金铲铲之战:一招打爆比特!最强克制攻略
各位观众老爷们,各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!想当年,我在单人模式里摸爬滚打,啥大风大浪没见过?可最近啊,总有那么一套阵容,跟块硬骨头似的杵在那儿,让人咬牙切齿,那就是——咳咳,今天咱们就来聊聊那个传说中的“比特”体系,以及我是怎么琢磨出那“一招”能把它给安排得明明白白的
话说回来,这“比特”是啥玩意儿?其实啊,大家叫法不一样,但大概意思都奔着双城之战里那个烦人的发明家体系去了。你想啊,前期几个小机器人叮叮当当敲出来,中期整出个大熊,后期甚至还能变龙!这不就是一步步“比特”起来的吗?血量又厚,伤害还不低,关键是那个盾,哎呦喂,看着自己辛辛苦苦养起来的大C一头撞上去,那血条跟没动似的,心里那个堵啊,简直是快乐瞬间变痛苦涡轮增压器
我跟你说,刚开始遇到这套路,我也是抓耳挠腮。啥阵容都往上怼,结果呢?不是差一点伤害,就是前排站不住,让他们的发明家后排安逸输出。有一次我玩一套成型的挑战者,本来觉得自己天胡了,结果对面一个三星大头,带着个巨大无比的机械巨兽,那激光一扫,我的莎弥拉直接蒸发了,当时就想摔手机了。后来我就琢磨,这不行啊,咱铲门大弟子可不能被这小小比特给难住!得研究,得学习,得拿出咱们金铲铲之战百科全书的看家本领
于是乎,我开始了漫长的钻研之旅。翻遍了各种资料,请教了各路大神(其实就是偷偷看高分段直播),自己也在实战中一把一把地测试。哎,那段日子可真不容易,有几次为了测个理论,硬是掉了好几百分,心都在滴血啊。但我跟自己说,这是为了更广大的棋友们,为了让大家不再被“比特”欺负,值!终于啊,皇天不负有心人,我好像真的摸到点门道了
要说“一招打爆”可能有点夸张,毕竟金铲铲之战是千变万化的,没有哪一套能包打天下。但咱们可以有一套核心的思路,或者说是一套组合拳,针对性地去瓦解这个发明家体系。这套思路,我称之为“瓦解比特三板斧”
瓦解比特第一斧:破盾与真伤
咱们得承认,发明家体系之所以硬,很大一部分原因就在于那个盾,特别是高等级发明家提供的群体护盾,简直是把双刃剑,保护自己人的同时也消耗你的输出。所以,对付他们,第一件事就是想办法把这层硬壳给敲碎,或者干脆无视它
在双城之战这个版本里,能有效破盾或者造成真伤的单位和手段其实不少。比如,某些特定的强化符文,像是那个能让技能造成一部分真伤的,或者击碎护盾后有额外效果的,拿到手了对发明家就是个巨大的威胁。不过符文这东西看运气,咱得聊点更主动能掌握的
装备方面,大家有没有想过,鬼书或者红霸符这种能造成持续伤害和减疗的装备,对于处理发明家体系的持续回血和护盾效果有没有帮助?答案是肯定的,特别是减疗,能有效削弱他们的续航能力。但更直接的,其实是一些具有高爆发或者能穿透防御的伤害类型。比如物理系的重伤弓,虽然主要是针对高护甲,但它提供的穿甲效果对于打掉发明家单位的基础血量也很有用。魔法系的话,传统的法爆无尽组合在高法强下,能瞬间造成大量伤害,有时候能直接灌死后排C位,让他们来不及开出更多的盾或者回血
但说到真伤,这才是真正的破盾利器。某些高费单位的技能自带真伤效果,比如杰斯变锤形态的爆发,或者一些特定的刺客单位在跳到后排后,如果装备好,能在对手盾起来之前就将其秒杀。再或者,利用某些特殊的机制,比如源计划棋子在双人作战里分享装备后的额外伤害,有时候那一下斩杀线提上来,就是能越过那个盾墙
别忘了那些能提供百分比伤害的单位或者效果。发明家单位普遍血量不低,特别是那个召唤物。百分比伤害能更有效地削减它们的总血量,让它们站不住脚。所以,在构建阵容的时候,如果能灵活地搭配一些具有这些特性的单位或者装备,你在面对发明家的时候,胜算就会大大增加
总结一下这第一斧,核心就是两点:一是想办法削弱或者无视他们的防御和回血能力,靠减疗、真伤、高爆发或者百分比伤害;二是在装备选择上,考虑那些能提供穿甲或者针对性伤害的道具。看到对面是发明家开局,心里就要有数,我的出装思路得往这边靠靠了
瓦解比特第二斧:围点打援与精准打击
发明家体系往往依赖于后排的C位(比如奥莉安娜、大头,甚至杰斯站后排)和前排的召唤物以及像萨勒芬妮这样的辅助单位。他们的阵型通常比较集中,召唤物和前排顶在前面,C位和辅助躲在后面。那么,我们的第二斧,就是要想办法突破他们的前排,或者绕过前排,直接威胁到他们的核心输出和辅助单位
怎么做到这一点呢?“围点打援”这个词用得有点策略游戏那味儿了,但它很形象。咱们不是要硬碰硬地去敲那个机械巨兽,而是想办法让它失去保护的意义,或者让它的保护范围失效。
一种方法是利用强力的前排或者控制。比如,能提供稳定控制的单位,像蔚的控制、迦娜的击飞,或者某些能聚怪的单位(虽然双城之战聚怪手段不多),能把发明家的阵型冲散或者控住他们的关键单位。一旦他们的前排被控住或者快速瓦解,后排就暴露出来了。如果你的前排足够硬,能顶住召唤物和一些溢出伤害,你的后排C位就有时间去清理掉对方的C位
更直接的方式是精准打击后排。刺客体系是大家最先想到的。一套成型的刺客,跳到对面后排,如果能快速解决掉奥莉安娜或者大头,那么发明家的整体输出能力会大打折扣,召唤物也会变得没那么可怕(因为它没有后排持续的伤害支援了)。但玩刺客需要注意,发明家体系里可能会有保镖或者控制来针对刺客,所以刺客需要足够的爆发或者规避伤害的能力(比如无尽法爆的阿卡丽)。
除了刺客,还有一些其他的“精准打击”手段。比如机器人的钩子,虽然不是每次都能钩到最理想的目标,但万一钩过来个奥莉安娜或者萨勒芬妮呢?那场面简直不要太美丽。再比如某些高费单位的技能范围很大,或者能直接攻击到最远的单位,比如金克丝的火箭炮、塔姆的吞噬(虽然吞塔姆有点奢侈哈),这些都能在一定程度上威胁到发明家藏在后面的单位。
还有一种思路,是利用召唤物或者范围伤害来“围点打援”。比如你自己的召唤物(像约里克召唤的小僵尸群,或者别的体系的召唤物)能吸引发明家召唤物的仇恨或者分散其注意力,为你的主力输出创造空间。或者使用范围伤害特别足的单位,通过A前面的人来溅射到后面,慢慢磨掉发明家后排的血量
所以,这第二斧的核心思想就是:想办法让发明家的后排C位暴露出来,并通过控制、刺客突进、远程精准打击或者范围溅射等手段,优先解决掉他们真正的威胁。不要跟那个大块头召唤物死磕,有时候绕开它或者让它没牙,比打死它更有效
瓦解比特第三斧:节奏压制与经济碾压
金铲铲之战嘛,说白了也是个经济游戏,是个节奏游戏。发明家体系虽然成型后很顶,但它也需要一定的经济和时间来拉人口、找关键牌、合出像样的装备。他们的强势期可能在中期有了大发明家或者奥莉安娜带着召唤物的时候,或者后期两星甚至三星高费卡的时候
那么,我们的第三斧,就是要在节奏和经济上做文章,不让他们舒服地过渡到强势期,或者在后期用更强大的经济和单位去碾压他们
怎么进行节奏压制呢?一种思路是前期就发力,用一些前期强势的阵容或者赌狗体系,快速把对手的血量压低。发明家体系前期可能不算特别强势,尤其是没有合适的装备和高等级召唤物之前。如果能用一套前期速8的阵容(比如某个版本强势的低费赌狗),在第二阶段或者第三阶段就把发明家玩家的血量打到很低,那么他可能就不敢轻易D牌或者拉人口,节奏就会被你打乱。
另一种思路是快速升人口,争取比发明家玩家更早地到达8人口甚至9人口,去寻找那些能克制发明家的高费卡或者传奇卡。发明家体系在高人口的提升可能主要是提高召唤物等级或者找三星关键卡,但你到高人口可以有更多选择,比如找两星金克丝、杰斯(虽然杰斯也是发明家,但他变锤形态对付发明家也很强啊)、维克托这样的范围毁灭者,或者塔姆这样的单点清除者。
经济碾压嘛,最直接的就是玩赏金猎人了。赏金猎人一旦连胜或者大D成功,那经济和装备来得简直像开挂。用赏金猎人攒够足够的经济和装备,然后在后期大D,转型成一套质量极高的强力阵容,比如九五至尊(虽然双城之战没有严格意义的九五),或者某个版本大成的强势体系,用绝对的质量去碾压发明家体系。发明家的优势在于体系的联动和召唤物的坦度,但面对满屏幕两星甚至三星的五费、四费卡,那个召唤物可能也顶不住几秒,后排更是瞬间蒸发
不过玩节奏和经济需要经验和胆量。前期卖血要控制好血量,别经济没攒够人先没了。速8/9也要看发牌员脸色,别钱花光了啥都没搜到。赏金嘛,那就更是心跳游戏了,有时候连败断了或者D不出关键牌,直接第八抬走也是常有的事儿
但话说回来,如果你能掌握好节奏,成功地在发明家强势期之前就把他们打崩,或者在后期用更爆炸的经济和质量压倒他们,那感觉可比硬碰硬爽多了。这第三斧,考验的就是你对整个对局节奏的判断和对经济运营的理解
一点小小的感悟与补充
其实啊,打游戏这事儿,特别是金铲铲这种策略游戏,有时候赢不是光靠阵容克制,更靠的是应变。你可能这局没拿到能完美克制发明家的牌,那怎么办?难道就坐着等死吗?当然不是
我发现啊,很多时候细节决定成败。比如装备的分配,同样是物理输出装,给谁能发挥最大作用?站位,把你的C位放在哪个角落最安全?把你的控制放在哪个位置能第一时间控住对面威胁最大的单位?这些看似微小的调整,在关键回合可能就能帮你赢下至关重要的一场,从而改变整个游戏的走向
还有就是心理素质。看到对面是发明家大成,别慌。这游戏有抬人机制,有血量差。只要你的血量还在健康线,就还有机会。冷静分析对手的弱点,看看他怕什么。他的后排C位是不是容易被切?他的前排控制是不是站位固定?他的召唤物是不是怕持续伤害?找到那个突破口,然后集中你的优势去攻击它
对了,想到之前有一次,我玩一套炼金狼人,前期不太顺,血量掉得飞快。结果倒数第三家是个大成的发明家,带着巨龙和三星奥莉安娜,我觉得自己肯定走远了。但我没放弃,把所有物理输出装都给了狼人,然后调整站位,让狼人能第一时间跳到奥莉安娜脸上,同时把蒙多顶在前面吸引火力。结果你猜怎么着?我的狼人带着无尽杀人剑羊刀,配合炼金羁绊回血,硬是在巨龙的眼皮子底下把奥莉安娜给啃死了!虽然最后还是没吃鸡,但赢了发明家那一波,直接把我送进了前四,那感觉比吃鸡都爽!
所以说啊,没有绝对的“一招打爆”,但咱们可以有核心的策略和不放弃的决心。金铲铲的魅力就在于此,永远都有逆风翻盘的可能
最后,我想说,打游戏是为了快乐。赢了固然高兴,输了也别气馁。从每一场对局中学习,琢磨对手的套路,也反思自己的不足。特别是双人模式,跟朋友一起开黑,输赢都没那么重要,互相加油打气,一起研究骚套路,那才是真正的快乐涡轮增压器!这次咱们研究了怎么打发明家,下次说不定就是别的什么热门套路了,咱们接着研究,接着琢磨
希望我这点压箱底的“瓦解比特三板斧”能给大家带来一点启发,让大家在棋盘上少吃点发明家的苦头,多赢几把!觉得有用的朋友,点个赞,转发给那些也被“比特”欺负得够呛的哥们姐们,大家一起学习,一起变强!咱们下个攻略再见!