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金铲铲之战虫门阵容:版本答案无脑上分!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-06
摘要:嘿各位铲友们是我你们的铲门大弟子小小铲又来了最近是不是总感觉上分有点吃力啊排位像卡住了一样上下摩擦就是上不去分那种感觉我懂太懂了有,金铲铲之战虫门阵容:版本答案无脑上分!

 

嘿各位铲友们是我你们的铲门大弟子小小铲又来了最近是不是总感觉上分有点吃力啊排位像卡住了一样上下摩擦就是上不去分那种感觉我懂太懂了有时候玩金铲铲就是这样需要一点点契机一点点新思路或者干脆就是抓住那个版本的尾巴

我跟你说前阵子我研究金铲铲的时候发现一个特别有意思的事儿总有人跟我说哎呀小小铲最近啥阵容最强啊有没有那种抄起来就能上分的我一开始还想卖个关子跟他们聊聊那些古老的套路比如我当年靠一手四骑士三虚空吃遍天下的光辉岁月把他们逗得哈哈大笑但转念一想作为金铲铲之战百科全书有时候还是得给点实实在在的干货毕竟大家伙儿时间都挺宝贵的都想在有限的时间里体验那种阵容成型的爽感甚至来一把酣畅淋漓的鸡屁股

所以今天就来跟大家聊聊一个最近挺火热甚至很多人觉得它就是版本答案的阵容——人称“虫门”的玩意儿

虫门是啥子鬼东西啊

第一次听到“虫门”这名字你是不是跟我一样有点蒙圈啊脑子里会想这是啥跟虫子有关的羁绊还是弈子啊哈哈其实啊这就像大家给某个特定强力组合起的外号一样为了方便记忆为了喊起来带劲儿这套阵容的核心啊确实是那么几个弈子它们凑在一起产生的化学反应就跟打开了某个神秘的“门”一样力量源源不断而其中有些弈子从外观或者特性上确实有点那个感觉你懂的像虫子或者爬行动物之类的

这套“虫门”体系的核心思路啊说白了就是围绕那么一两个关键的弈子搭建起来的通过特定的羁绊把他们的战斗力发挥到极致然后用前排顶住用后排输出或者前排输出后排保护总之就是把团队的力量拧成一股绳指向胜利的方向它不是那种特别花里胡哨的变阵多到数不过来的阵容它更像是找准一个点然后朝着这个点使劲儿砸资源砸装备砸站位

那么这套所谓的“虫门”到底由哪些弈子组成呢它的核心羁绊又是啥呢别急我慢慢跟你掰扯掰扯听起来是不是有点像讲故事的感觉对这就是我的风格嘛聊游戏就得像朋友一样随性

这套阵容的核心羁绊往往涉及到那么几个能够提供稳定属性加成或者特殊效果的体系比如有提供生命值和伤害加成的有提供攻速和暴击率的还有那种能让你的弈子变得更肉更难死的这些羁绊叠加起来你想想看多恐怖啊一个原本可能站不住的弈子有了这些加成瞬间变成铜墙铁壁一个原本输出不够的弈子瞬间变成人形高达

具体的弈子选择上它通常会包含一些低费卡作为前期的过渡和羁绊启动工具一些中费卡作为中期的主力和转折点以及那么一两个高费卡作为后期的大哥大姐来镇场子这些弈子凑在一起互相协同作战有的负责抗伤害有的负责打控制有的负责收割残局分工明确配合默契

为啥说它是版本答案啊真的能无脑上分吗

“版本答案”这四个字听着就让人心潮澎湃对不对感觉找到了武林秘籍找到了上分金钥匙但你仔细想想真的存在那种百分百无脑抄了就能上分的阵容吗我作为金铲铲百科全书很负责任地告诉你啊不太可能金铲铲的魅力就在于它的多变性每一局遇到的对手不一样刷的牌不一样拿的装备不一样发你的强化符文也不一样如果有一个阵容真的能无脑赢那这个游戏估计很快就没人玩了

但为啥大家会觉得“虫门”是版本答案呢这往往是因为在当前这个特定的游戏版本里它的强度曲线非常优秀它可能在前期有不错的过度能力中期发力特别猛后期即使不是无敌也有一战之力也就是说它在大多数对局里都能保持一个很高的竞争力赢的概率相对较大

而且它可能相对于其他一些操作要求特别高或者启动特别慢的阵容来说更容易成型更容易玩明白它的核心玩法可能比较直观需要的操作没那么多比如不需要频繁的换位不需要复杂的拉扯只需要把关键的弈子找到把装备给对把位置站好然后看着他们表演就行了这对于那些平时游戏时间比较碎片化或者不太想花太多精力去研究各种极限操作的玩家来说确实非常友好感觉像找到了一个可以相对轻松就能拿分的途径

但请记住啊“无脑”是相对的它不是真的让你大脑放空去玩这套阵容依然需要你对游戏的理解对场上形势的判断对经济的运营比如什么时候该花钱搜卡什么时候该存钱上人口如果这些基本功不扎实即使是版本答案也可能变成版本陷阱被人暴揍一番

我有个朋友啊就是这样看网上说这套“虫门”无脑赶紧去玩结果呢前期血量掉得飞快中期卡手一张关键卡都搜不到最后早早地就被抬走了他来问我小小铲这是为啥啊不是说好了无脑上分吗我就告诉他你看你前期过度太差了经济也没运营好拿到的装备也不适合这套阵容怎么可能玩得明白嘛所以啊即使是版本答案也需要你用点脑子去玩去理解它背后的逻辑

这套阵容之所以强我觉得有几个关键点首先它的核心羁绊提供的属性加成非常实在不是那种花里胡哨但不实用的效果这些属性能够直接转化为战斗力让你的弈子变得更强其次它的关键弈子在数值上可能在这个版本被加强了或者说其他克制它的阵容在这个版本被削弱了导致它在这个环境下显得格外突出再来它的启动曲线可能比较平滑不容易在某个阶段卡住节奏给了你更多的容错空间

如何构建你的虫门帝国:从零开始

既然这套“虫门”这么猛那么我们怎么才能把它玩好呢俗话说知己知彼百战百胜玩一套阵容首先得知道怎么去搭怎么去运营对不对

前期运营:这套阵容的前期通常是找一些和核心羁绊沾边的低费卡来过度比如有那个羁绊的弈子就先拿着用即使不是最终阵容里的也要先拿用来凑羁绊保血量前期最重要的事情就是稳血量不要掉太多血因为这套阵容可能需要一点时间来成型来找到关键卡所以健康的血量是你容错的资本前期看到不错的对子或者能直接凑出强力羁绊的就毫不犹豫地拿前期尽量打连胜或者少掉血这能让你在后续的运营中有更多的选择权和试错机会

经济运营:金铲铲是个经济游戏会花钱会存钱太重要了玩这套“虫门”通常需要你在某个特定的阶段去进行大搜比如在七人口或者八人口的时候因为这套阵容的关键弈子可能集中在这些人口阶段所以你需要提前把经济运营好存够钱到时候能够有足够的资金去搜你需要的牌什么时候该存钱什么时候该花钱什么时候该上人口这些都是需要根据你当前的游戏情况灵活判断的没有一个固定的公式但一般来说前期尽量吃利息中期根据血量和场上强度决定是继续吃利息还是小搜一手稳血后期就是冲刺阶段了要把钱花在提升场上质量上

中期转型与发力:当你度过前期来到中期比如六七人口的时候就要开始考虑向你的“虫门”核心阵容转型了把前期过渡的弈子慢慢换掉换成你最终阵容里需要的弈子这个时候你可能需要小搜几手牌来提升场上质量凑够核心羁绊的中期人口数比如你想凑四个某个羁绊你得把那四个弈子找到这个阶段是这套阵容的发力期如果你能在这个时候快速提升战力很可能就能打出一波连胜积累经济和血量优势

后期冲刺:到了后期比如八人口甚至九人口的时候你的目标就是把阵容质量拉满把关键的弈子升到二星甚至三星(如果可能的话)同时要根据对手的阵容调整你的站位后期每一点战力的提升都至关重要可能决定你能不能吃鸡或者能不能进前四这个时候你手里的钱基本上都要花在提升阵容强度上找到那个能够carry全场的弈子把他升到三星或者给他最好的装备

核心弈子与装备搭配:虫门的骨架与血肉

一套阵容能不能玩得转关键看核心弈子和他们的装备对不对“虫门”也不例外这套阵容通常会围绕那么一两个弈子来打造他们是整个体系的发动机和终结者

核心主C:这套“虫门”体系里通常会有一个甚至两个主C弈子他们承担主要的输出任务需要给他们最好的攻击装备比如提供高额伤害或者暴击率的装备有的时候还需要吸血或者回复能力的装备来保证他们在战场上的续航能力选择哪个弈子作为主C取决于你搜到的牌以及对局的具体情况但通常会是某个高费或者中费的弈子他的技能或者普攻方式特别适合作为输出来源

核心主T:光有输出不行还得有人顶住伤害对不对所以“虫门”体系里也需要一个或者两个主T弈子他们需要承担前排的伤害为后排的输出提供时间需要给他们最好的防御装备比如提供生命值护甲魔抗或者回复能力的装备有的时候有特殊的防御性装备或者羁绊效果也能让他们变得异常坚挺一个合格的主T能够让你后排的输出弈子安稳地打出成吨的伤害

其他辅助弈子:除了主C和主T这套阵容还需要一些辅助弈子他们可能负责提供控制比如眩晕击飞或者沉默对手可能负责提供增益比如给队友加攻速加伤害或者回蓝也可能仅仅是为了凑够某个重要的羁绊而存在这些辅助弈子虽然不是主角但他们对整个阵容的运转至关重要有时候他们的一个关键技能就能扭转战局

装备搭配:装备是弈子的翅膀合理的装备搭配能让你的弈子鸟枪换炮脱胎换骨玩“虫门”你需要知道哪些装备是核心哪些是可以替代的比如主C的装备通常是优先做的因为它直接关系到你的输出能力主T的装备也很重要没有前排一切白搭辅助弈子的装备相对次要但如果有多余的散件也可以考虑给他们合成一些功能性的装备比如有控制效果或者团队增益的装备总之就是要把有限的装备资源最大化地利用起来给最需要的弈子

站位心得:决定胜负的细节

站位啊真的是金铲铲里最能体现你游戏理解的地方了同一个阵容不同的站位可能结果天差地别玩“虫门”同样需要注意站位

基础站位:一般来说输出弈子放在后排远离敌人的攻击范围前排的肉盾顶在前面吸引火力辅助弈子根据他们的功能性放在合适的位置比如有范围增益的放在队友旁边有控制技能的放在能第一时间放出技能的地方这是一个最基本的原则

针对性站位:金铲铲的站位是动态的不是一成不变的你需要根据对手的阵容调整你的站位比如对手有刺客你的后排C位就要往角落里缩或者用其他弈子保护起来对手有厉害的范围伤害你就不能把弈子站得太密集对手有吹风或者机器人你需要分散站位防止被抓到关键弈子有时候我喜欢玩一些小小的站位心机比如把一个不起眼的弈子放在显眼的位置诱惑对手的控制技能或者把关键的弈子藏在最后一排等对手冲进来再出手这些小技巧用好了能让你在对局中占尽优势

虫门并非无敌:它也有弱点

虽然大家叫它“版本答案”叫它“无脑上分”但别忘了任何阵容都有它的克星有它的弱点“虫门”也不例外了解它的弱点才能更好地使用它也能更好地去对抗它

可能存在的弱点:这套阵容可能怕那些能够绕过前排直接威胁后排的阵容比如刺客或者一些有突进能力的弈子它的前排虽然肉但也可能被特定的伤害类型或者真伤效果克制它的输出核心也可能被强力的控制技能或者爆发伤害秒掉如果你的关键卡一直不来或者装备实在太差这套阵容也很难发挥出应有的强度所以不要觉得玩这套就高枕无忧了还得时刻保持警惕

如何对抗虫门:如果你在对局中遇到了这套凶猛的“虫门”体系怎么打呢首先要分析对手的核心是哪个他的C位是谁T位是谁然后针对性地调整你的站位比如把能够威胁到他C位的弈子放在他C位的对面或者用控制技能去打断他C位的输出前排不够硬就多凑点前排或者用削弱对手前排的手段比如减甲减魔抗等等了解对手的阵容构成和他的强弱点是取胜的关键

玩金铲铲的乐趣在哪儿啊

聊了这么多“虫门”阵容从构建到运营到站位到对抗你有没有觉得其实玩金铲铲不仅仅是抄一套阵容那么简单它里面包含的策略性博弈感变化性才是真正吸引人的地方啊

你找到了那套版本答案很爽吃鸡了更是爽翻天但你有没有试过自己研究一套没人见过的野路子阵容然后用它打败了那些玩版本答案的对手啊那种感觉我跟你说比吃一百次鸡还要有成就感这就是金铲铲的另一个乐趣所在啊它给你提供了那么多不同的弈子不同的羁绊不同的强化符文让你去组合去实验去创新去发现属于你自己的强大套路

金铲铲的每一局都是一个新的挑战每一局都会有新的故事发生有时候是你天湖一把顺风顺水有时候是你疯狂连败心态爆炸有时候是你极限翻盘惊心动魄有时候是你功亏一篑抱憾出局这些经历啊都是金铲铲带给我们的独一无二的体验别光盯着上分啊别光盯着任务奖励享受这个过程享受每一次的选择每一次的博弈享受和那些可爱的弈子们并肩作战的感觉这才是一个真正的金铲铲玩家应该有的心态

所以啊别把金铲铲玩成一个机械的任务游戏把它当成一个充满无限可能的策略战场去探索去挑战去享受去大笑去呐喊

这套“虫门”阵容确实是当前版本一个非常有竞争力的选择如果你想试试快速上分或者想体验一把强大的阵容它绝对值得你去尝试去研究但记住啊玩金铲铲最重要的是开心是享受游戏本身带给你的乐趣

希望我的这些经验和感悟能对你有所帮助也希望你在金铲铲的世界里找到属于你自己的乐趣和胜利

对了如果你觉得这篇文章对你有用或者你的朋友也正在为上分发愁别犹豫啊把这篇文章分享给他们一起进步一起在金铲铲里快乐地玩耍