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金铲铲之战魔道阵容:版本强势上分首选

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-06
摘要:嘿各位铲友们大家好呀我是谁我是铲门大弟子小小铲是也我的另一个响亮的名号叫做金铲铲之战百科全书哈哈这,金铲铲之战魔道阵容:版本强势上分首选

 

嘿各位铲友们大家好呀我是谁我是铲门大弟子小小铲是也我的另一个响亮的名号叫做金铲铲之战百科全书哈哈这名头是不是听着就有点厉害那当然这可不是白来的这些年我在金铲铲的世界里摸爬滚打见过太多光怪陆离的场面也被各种花里胡哨的阵容教育过那叫一个刻骨铭心

不过啊小小铲可不是那种跌倒了就爬不起来的人我这个人最大的优点就是记性好尤其擅长把那些被遗忘的远古套路重新拾起来稍微改良一下就能在现在的版本里大杀四方对手看着我那一堆他们可能都没怎么玩过的棋子一脸问号的样子那感觉别提多美了这不就是用远古套路逗笑对手嘛而且我还能把这快乐传染给队友让他们也开心起来我是队友快乐涡轮增压器嘛虽然我们这篇主要说的是自己怎么玩单人模式冲分不过你想想你自己玩得舒服吃分了心情好了这份快乐不就自然而然地散发出去影响到身边的人了吗所以啊今天小小铲就要给大家带来一套我最近偷偷研究并且玩得非常顺手的阵容一套在双城之战这个版本里绝对称得上是版本答案的魔道阵容

为什么是魔道呢说起来双城之战这个版本最有意思的地方就在于它的变化无穷每一次开局的强化符文都不一样这就决定了你不能死抱着一套阵容不放真正的金铲铲高手不是只会玩一套而是要像水一样能适应任何容器能根据场上的情况灵活调整而魔道这个体系啊它在这个版本里真的太灵活了也太强大了它不光自己能打还能完美地配合各种强化符文形成不同的化学反应

我记得刚开始玩双城之战的时候也被各种物理阵容打得头晕眼花什么圣盾大嘴啊什么炼金狼人啊感觉魔法输出的阵容好像有点站不起来但我就觉得不对劲啊一个版本怎么可能只有物理一条路走魔法总有它发力的点只是我们还没找到那个最优解可能大家都被之前的版本惯坏了觉得魔道就是要堆蓝量放技能就好了可是在双城之战里尤其是有了海克斯强化之后一切都变了魔道不再是单纯的施法机器它可以通过不同的海克斯获得各种各样的加成变得更加全面更加有威胁

这套魔道阵容的精髓在于利用魔道羁绊提供的法术强度加成和法力回复来让我们的核心棋子打出爆炸性的魔法伤害它不像一些物理阵容那么依赖特定的几件装备或者某个天胡的海克斯它有多种变种和多种启动方式这就让它在各种对局里都有发挥的空间不容易被卡死

那这套阵容具体是什么样的呢别急慢慢听我这个百科全书给你们分解

阵容构成:魔道的基石

一套完整的魔道阵容当然离不开魔道羁绊本身这个羁绊在双城之战里给棋子带来的法术强度提升是非常可观的而且它还提供额外的法力回复这就让我们的核心棋子能够更快地启动技能更频繁地释放魔法把对面的前排融化把后排蒸发

这套阵容的核心棋子通常会围绕几个高费的魔道单位来构建因为高费棋子的基础属性和技能强度往往更高更容易成为队伍的C位当然中期的过渡也非常重要不能为了等高费棋子就一路掉血把经济养崩那可是大忌啊

在我看来这套魔道阵容最常见的形态是围绕某个特定的四费或者五费魔道棋子展开比如某个版本非常强势的维克托或者更早期的某个法师这些棋子往往有非常强大的AOE或者单体爆发能力搭配魔道羁绊的加成他们就能化身为移动炮台

当然了光有魔道棋子是不够的我们还需要其他羁绊来支撑比如提供前排坦度的格斗家或者其他提供控制和辅助效果的棋子一个均衡的阵容才能走得更远光有输出没有前排那不是等着被对面切菜吗

核心棋子与装备:谁是魔法的代言人

刚才提到了核心棋子那么具体是谁呢这取决于你玩的是哪个版本的双城之战因为金铲铲的平衡性调整非常快每个小版本可能都会有新的版本答案涌现但万变不离其宗这套魔道体系通常会选择一个技能伤害爆炸的魔道棋子作为主C

比如说在某个时间段维克托就是魔道阵容的不二之选他的技能能够对一条直线造成巨额伤害并且随着星级的提升伤害非常恐怖给他搭配上合适的装备那简直是毁天灭地而维克托本身就带有魔道羁绊简直是为这套阵容量身定做的

再比如在另一个版本可能是丽桑卓这个棋子的技能是单体控制加范围伤害而且带有高昂的治疗效果本身也是魔道棋子如果丽桑卓能达到三星再配上合适的装备那也是能单挑一群的存在

所以你看核心棋子是会变的但他们都有一个共同点就是技能伤害高而且通常带有魔道羁绊

那给这些核心棋子做什么装备呢这可是决定他们能不能Carry的关键一般来说核心魔法输出棋子最需要的装备是那些能提升法术强度增加法力回复或者提供穿透效果的装备比如珠光护手可以提升技能的暴击伤害朔极之矛或者蓝霸符可以帮助他们更快地启动技能大帽或者法爆可以进一步提升法术强度而离子火花或者电刀这样的装备则可以在提供伤害的同时降低敌人的魔抗

前排棋子的装备就比较固定了通常是以坦度为主比如狂徒铠甲提供生命值龙牙提供魔抗反甲提供护甲棘刺背心反弹伤害这些装备能让前排站得住为后排的输出争取时间

item的分配思路是优先保证主C的输出装备其次是给前排做坦度最后再考虑给副C或者功能性棋子做一些辅助装备比如给丽桑卓做科技枪提供吸血等等

运营思路:如何把魔法力量掌握在手中

运营是玩好任何一套阵容的关键特别是像魔道这种可能需要高费卡或者三星低费卡的体系如何平稳地度过前期积累经济并且在中期找到关键棋子是能否吃分的决定因素

前期运营嘛我的经验是能连胜就尽量连胜这样可以保持血量和经济优势前期可以用一些比较强势的低费羁绊来打工比如格斗家搭配一些有伤害的棋子或者辛迪加搭配老鼠之类的如果前期不顺也没有关系适当卖血吃连败经济也是可以的但要注意血量不能掉得太低不然中期还没启动就出局了

在经济方面尽量保持利息最大化比如3-1阶段有30块钱就吃3块钱的利息4-1阶段有50块钱就吃5块钱利息这样滚雪球经济才能快速增长

关键的节点来了通常在三阶段或者四阶段你需要开始考虑搜牌找你的核心棋子如果你的血量健康经济也好可以在4-1或者4-2的时候进行一波大搜把你的核心棋子搜到两星甚至三星如果选择的是三星低费卡则需要在更早的阶段比如3-2或者3-5就开始慢D或者卡利息D

中期稳住血量非常重要不要吝啬手中的金币如果感觉血量危险就果断花钱提升阵容质量把核心棋子搜到两星或者给关键的前排棋子上两星稳住阵脚才能进入后期

后期就是看谁的阵容质量高谁的站位更好谁的装备更胡了如果你的核心棋子到了三星或者高费主C到了两星并且装备合格那么恭喜你这把基本稳了剩下的就是调整站位防刺客防AOE就行了

站位技巧:魔法的艺术

站位在金铲铲之战里是一门大学问特别是在后期可能差一格位置胜负就完全不同了魔道阵容通常是后排输出前排抗伤所以基本的站位原则是把你的主C和副C放在最后一排的角落里或者第二排的角落里远离敌方刺客或者可能跳进来的单位

前排棋子则放在最前面一排用来吸引火力吃伤害让他们和对面的前排对位或者稍微分散开一点防止被对面的AOE技能一次性打到太多单位

有时候你可能需要根据对手的阵容来调整站位比如对面有机器人就把你的核心棋子放在不容易被勾到的位置对面有刺客就把主C藏起来或者用一个闲置的棋子去勾引刺客

还有一个小技巧就是可以把你的核心棋子放在第二排而不是最后一排这样可以让他们更快地往前走一步吃到一些可能会落空的技能或者稍微提前一点启动技能但这也要看具体情况和对手的阵容来定

海克斯强化联动:魔法的力量倍增

双城之战最有意思的地方就是海克斯强化它能给你的阵容带来各种奇妙的加成对于魔道阵容来说有一些海克斯简直是如虎添翼

比如那些提供法术强度或者技能伤害的海克斯像“法术充能”这种直接提升法强的拿到就非常舒服还有一些能让技能暴击的海克斯比如“珠光莲花”如果你的装备里没有珠光护手拿到这个海克斯就相当于给所有技能都带了珠光护手这能让你的输出瞬间爆炸

提供法力回复或者启动速度的海克斯也很适合魔道体系像“蓝电池”或者“浪人”给核心棋子提供额外的法力回复速度他们就能更快地放技能更快地叠伤害

还有一些功能性的海克斯比如提供回复的“星界赐福”或者提供控制的“并肩作战”这些也能让你的魔道阵容更加坚实

当然也有一些看起来很美好但实际上不太适合魔道体系的海克斯比如那些只加攻击力或者攻击速度的海克斯魔道棋子主要靠技能吃饭攻击属性对他们的提升有限所以在选择海克斯的时候一定要看清楚效果想想它和你的阵容是否搭调

有时候拿到一些非常规的海克斯也能打出奇效比如某个能召唤额外单位的海克斯或者某个能改变棋子属性的海克斯这些需要你对游戏的理解非常深入才能灵活运用

版本变动与应对:保持魔法的活力

金铲铲之战的版本变动很快每个补丁都可能影响阵容的强度所以固守一套阵容是难以达到巅峰的这套魔道体系虽然强势但也要关注游戏更新如果魔道羁绊被削弱或者某个核心棋子被削弱那它的强度可能就会下降

这时候我们就需要灵活调整了也许需要换一个核心棋子也许需要调整一下装备思路甚至可能需要考虑转型玩其他的阵容

这就像我常说的玩金铲铲要像个艺术家要能根据不同的画布(对局)和不同的颜料(棋子和海克斯)画出最美的画卷(阵容)不要害怕尝试新的组合不要害怕转型有时候一些你没想到的组合反而能带来惊喜

多看看游戏里的各种信息多学习一下其他玩家的思路特别是一些高分玩家的直播或者视频他们总是能最快地找到版本的答案然后你就可以把这些思路吸收消化变成自己的东西

我的经验是每个版本初期我都会尝试不同的阵容体系去感受它们的强度去了解它们的运作方式一旦发现某个体系特别适合当前版本我就会深入研究它的运营装备站位和海克斯搭配直到完全掌握它

小小铲的压箱底绝活:让对手猜不透的魔法

说了这么多理论知识也该来点实践层面的压箱底绝活了刚才我提到我擅长用远古套路逗笑对手这套魔道体系里其实也有一些我喜欢用的“小把戏”

比如在某个版本某个看起来不太起眼的低费魔道棋子比如一个两费的魔道我发现三星之后它的技能伤害配合魔道羁绊和合适的装备居然非常高甚至不输四费卡这时候我就会在前期故意卖点血卡着利息去追这个低费卡三星很多人看到我花这么多精力追一个两费卡可能会觉得我是个菜鸟或者在整活但等我三星出来一个技能把他们前排炸穿他们就傻眼了这就是用远古套路逗笑对手的一种方式因为在很多玩家的认知里低费卡三星的上限是有限的但他们不知道某些特定的低费卡在特定的版本和搭配下能发挥出超乎想象的力量

再比如装备的选择有时候我不会完全按照标准出装来比如给一个本来应该做纯输出的魔道C位做一个传送门或者灵风这种功能性装备很多人看到会觉得我是乱做装备但关键时刻一个传送门挡住了对面的关键控制或者一个灵风吹起了对面的主C可能就直接决定了胜负这种出其不意的装备选择也能让对手非常头疼不知道如何应对

还有就是对局面的预判比如观察对手的经济血量和阵容走向预判他们下一步可能会做什么然后提前做好应对措施比如对面是刺客多我就提前把阵容缩角摆放对面是炮手多我就把前排棋子站位分散这些细节的预判和操作有时候比你阵容有多胡更重要

这些小小的“远古套路”或者说非常规操作都是我在无数次的对局里慢慢摸索出来的它们不一定每次都奏效但一旦成功往往能打出奇效让对手措手不及也让自己和队友快乐翻倍

玩金铲铲啊最重要的是要保持好奇心和学习热情不要怕输多去尝试多去思考每一次失败都是一次学习的机会就像我从一个什么都不懂的小白慢慢变成了铲门大弟子金铲铲之战百科全书这都是一点点积累起来的

这套魔道阵容在这个版本确实非常强势值得大家去尝试但记住我说的运营和灵活性的重要性不要无脑硬玩要根据场上的情况来调整

希望我这个小小铲今天分享的这些能帮助大家在金铲铲之战的战场上更进一步用强大的魔法力量征服对手体验那种轻松上分的快乐

如果你觉得这篇文章对你有帮助或者能让你的朋友们也少走弯路快快把我的这篇压箱底攻略转发给他们吧让更多人感受到魔道的强大和上分的喜悦