金铲铲之战S9青蛙炮手:强势上分阵容攻略
嗨各位铲友们大家好啊 我是你们最爱的铲门大弟子小小铲 今天要跟大家聊个S9赛季的狠活 一个我当年用它不知道逗笑了多少对手又把多少队友送上快乐巅峰的套路 它就是咱们标题里说的那个响当当的名号 青蛙炮手
怎么说呢 S9那个赛季啊 变化是真的多 符文啊羁绊啊感觉每天都在整新花样 但就是在这种乱七八糟的环境里 总有一些阵容像泥石流里的大石头一样稳 而且还能玩出花儿来 这个青蛙炮手 就是这么个玩意儿 它不像有些阵容那样要找一些天选之人或者特定的五费卡才能启动 它就靠几个中低费的兄弟 愣是能打出让人看不懂的伤害
说起来这个名字“青蛙炮手” 可能很多人第一次听有点懵 我是觉得吧 这名字特别贴切 尤其是玩过这个阵容 亲身体会过那个Piltover(皮尔托福)羁绊的兄弟姐妹们 你们懂的 T-Hex那个大虫子 它就像只青蛙一样 你喂它钱它就越跳越高越跳越远 最后一跳 能把你送上天也能把你直接拍地上哈哈 当然 这个阵容核心是炮手Gunner的轰轰轰 加上Piltover带来的巨额经济和那个让人又爱又恨的T-Hex 所以 青蛙(Piltover的跳跃)+ 炮手(Gunner的输出)= 青蛙炮手 怎么样 这解释够不够到位 够不够远古套路的味道
话说回来 这个阵容的核心思路是什么呢 其实很简单 就是利用Piltover的连败攒钱机制 养大那个像青蛙一样的T-Hex 然后在中后期一个时间点 它蓄力完毕 猛地一跳(Cashout)给你一大笔钱或者装备 这时候你就可以用这笔钱瞬间提升战力 把你的炮手兄弟们D起来 站稳脚跟 炮火全开 锁定胜局 听起来是不是有点冒险 有点刺激 没错 这就是金铲铲的魅力 你不能一套牌打遍天下 你得懂变通 懂运营
我记得有次玩这个 在一个非常关键的回合 我连败攒的层数非常高 T-Hex已经变得像个小BOSS了 对面以为我肯定要再卖一波血 结果我看了看场面 觉得时机到了 砰 一下把连败断了 T-Hex瞬间变成一大堆金币和妮蔻 那感觉 简直不要太爽 立马用这笔钱把我的杰斯金克丝都D到两星甚至三星 然后把装备往他们身上一拍 瞬间战斗力爆炸 对面直接傻眼 那局我直接从倒数跳到前三 队友在旁边疯狂点赞 那种快乐 是真正的涡轮增压器啊
核心阵容与羁绊解析
那具体是哪些“青蛙炮手”兄弟呢
青蛙跳跳队:Piltover羁绊
这个羁绊就是我们“青蛙”的来源 它需要至少3个Piltover英雄才能激活 激活后 你每输掉一回合 你的Piltover单位就会给你更多的钱和那个神奇的T-Hex 如果你连续输 回合数越多 T-Hex就越强 储存的奖励也越多 当你赢得一回合时 T-Hex会根据它的强度给你一次性发放奖励 然后重置 记住啊 这个T-Hex的奖励是双刃剑 它能让你一夜暴富 也能让你血量爆炸 想玩这个阵容 就得有颗大心脏 得能接受前期的连败 甚至是大败
Piltover的英雄在S9有谁来着 让我想想 杰斯 Jinx Ezreal Vi Ekko 这几个都是 我们这个阵容里 杰斯 Jinx Ezreal是我们的核心炮手 Vi和Ekko更多是提供Piltover羁绊和一些前排或者控制能力
炮火连天队:Gunner羁绊
这个羁绊就是我们“炮手”的由来 Gunner英雄的普攻会附带额外的伤害 并且这个伤害会随着你攻击次数的增加而叠加 每攻击4次 会对目标周围的敌人造成溅射伤害 Gunner的数量越多 普攻附带的伤害越高 而且溅射伤害也越强 这个羁绊可以说是为持续作战量身定制的
核心的Gunner英雄 自然是我们的青蛙炮手里的顶梁柱 杰斯 Jinx Ezreal 他们不但是Piltover 也是Gunner 完美契合 杰斯作为四费卡 技能是范围控制加伤害 非常给力 Jinx是一费卡 前期很好拿到 技能是AOE伤害 清场能力不错 Ezreal是三费卡 技能是单体高伤害 也是很重要的输出点
理想情况下 我们会凑齐4或者6个Gunner 搭配3个Piltover 当然 具体情况具体分析 战场是瞬息万变的 你得根据发牌员的心情和对手的脸色来调整
前期运营:连败养蛙 还是小胜攒钱?
玩青蛙炮手 前期是最纠结的时候 你的选择直接决定了T-Hex能长多大
大胆连败流
这是最刺激的玩法 目标就是尽可能多地连败 把T-Hex养到十几二十层甚至更高 这样一次Cashout的奖励会非常爆炸 但风险也极高 你可能会在连败过程中血量掉得非常快 还没等到Cashout就直接出局了 选择这种玩法 需要对场上的强度有清晰的判断 知道什么时候能断败 知道自己能承受多少血量损失 前期可以故意不上强力卡 甚至上一些一费的Piltover卡 比如Jinx Vi 再配一些没用的卡 目的就是输 但不能输得太惨 尽量少掉血 站位也要注意 不要让对手的主力把你的关键卡打死
谨慎连败流
介于大胆连败和正常运营之间 偶尔连败 偶尔小赢 不刻意去追求极限层数 更多是利用Piltover前期给你的一点额外经济 同时观察场上其他玩家的阵容 找准时机转型 这种玩法相对稳健一些 没那么容易暴毙 但T-Hex的奖励可能也没那么丰厚
伪连败流
有时候 你前期发牌很好 拿到了一些强势卡 甚至能凑出两星的低费怪 这种时候强行连败就不划算了 可以利用Piltover的前期英雄 比如Jinx Vi 搭配其他强势前期羁绊 比如蛮子诺手之类的 组一个前期有一定战斗力的队伍 争取少掉血 如果能偶尔赢一两场断了连败也没关系 T-Hex的奖励少点就少点 主要是保证血量健康 等到中期再考虑转型或者继续补强Piltover和Gunner
不管你选择哪种策略 前期最重要的是灵活 千万别一条路走到黑 如果发牌实在太烂 想连败都连败不了 别人都比你弱 那就果断放弃连败 尽量少掉血 如果发牌太顺 随便都能赢 那也不用强求连败
对了 补充一点 S9有个强化符文叫“大到不能倒”(Larger Than Life) 它能让Piltover的T-Hex更强 并且在你断掉连败时 会额外给你一些经验值 如果前期刷到这个 那基本上就锁定了连败养蛙的策略 强度会高很多
中期转型与发力:Cashout时机与D牌节奏
中期 通常是游戏进入4阶段或者5阶段的时候 这是青蛙炮手最关键的节点 你需要决定什么时候断掉你的连败 进行Cashout
何时Cashout?
判断Cashout的时机需要综合考虑几个因素
血量:如果你的血量已经非常低 比如二三十点 再不抬质量可能下回合就出局了 那不管T-Hex多少层 都得考虑断了搏一搏了 活下去才有希望
T-Hex层数与奖励:T-Hex的层数越高 理论上奖励越好 但也要看具体层数 有些层数是奖励节点 会给特别好的东西 比如很多金币或者妮蔻 你可以通过网上的资料查到不同层数的奖励 一般来说 越高越好 但也要量力而行
场上强度:观察其他玩家的阵容和质量 如果他们的强度普遍很高 你的连败已经非常吃力了 那也需要尽快断了 提升自己的质量 如果场上节奏比较慢 大家强度都一般 那你可以考虑再等等 养养T-Hex
发牌与装备:看看你的手牌有没有关键的炮手英雄 比如杰斯 两星杰斯是阵容的中期核心 有没有合适的装备给炮手英雄 如果恰好有关键牌和关键装备 那Cashout后很容易就能组成一个有战斗力的队伍
Cashout后怎么D牌?
Cashout拿到金币和奖励后 就是你发力的时候了
首先 把Piltover羁绊留下的核心炮手英雄放上去 杰斯 Jinx Ezreal 这几个是重点
然后开始D牌 通常来说 钱多的话可以考虑直接拉人口到7或者8 再D 如果钱没那么多 可以在6人口或者7人口把关键的两星卡D出来
D牌的目标是把你的核心炮手杰斯 Ezreal Jinx D到两星 最好是杰斯能两星 这样中期的战斗力就有了保障 同时寻找其他Gunner英雄 凑齐4或者6Gunner 比如女警 蔚(S9是皮尔托福/强袭枪手/格斗家) 或者后期的大哥厄斐琉斯
D牌的节奏很重要 不要把钱一下全D完 D到关键卡两星 队伍有一定战斗力 能稳住血量了 就可以停手 留钱上人口或者继续存钱D三星低费卡 比如Jinx
后期成型与站位:炮火全开 锁定胜局
当你成功Cashout 并把核心炮手D到两星甚至追出了三星Jinx 那恭喜你 你已经一只脚踏进了胜利的大门
最终阵容构成
理想的后期阵容构成 通常是围绕6Gunner + 3Piltover展开
例如:杰斯 Ezreal Jinx (Piltover/Gunner) + 厄斐琉斯 女枪 (其他高费Gunner) + 泽丽 (五费Gunner)凑齐6Gunner
前排可以上Vi Ekko凑3Piltover 顺便提供控制和前排 或者根据发牌上一些高质量的单卡前排 比如塞恩 大头之类的
如果Piltover英雄质量很高 比如Jinx Ezreal追出了三星 可以考虑继续保留3Piltover羁绊 如果三星不多 或者为了上更强力的后期卡 可以考虑放弃Piltover羁绊 只保留核心的Gunner英雄
核心英雄装备
杰斯:作为四费核心 一般给他输出装 饮血剑或者正义之手提供续航 无尽之刃 最后的轻语 巨人杀手等增加伤害 如果有启动装 比如朔极之矛也可以考虑 让他更快开技能
Jinx:一费追三的核心 如果能追到三星 伤害非常爆炸 给她物理输出装 比如无尽 轻语 巨杀 卢安娜的飓风 饮血剑等
Ezreal:三费核心 输出装为主 无尽 轻语 巨杀 也可以考虑电刀之类的功能性装备
前排:Vi Ekko或者其他前排 龙牙 反甲 狂徒板甲之类的肉装 让他们能顶住伤害 保护后面的炮手
站位艺术
站位对于炮手阵容非常重要 炮手需要时间叠加攻速和伤害 而且他们的溅射伤害需要站位才能最大化
炮手站位:通常把核心炮手英雄(杰斯 Jinx Ezreal)放在最后一排 角落或者偏中间一点 不要站得太散 也不要站得太集中 避免被对面AOE或者刺客一下全切
前排站位:前排英雄要顶在炮手前面 保护他们 不让他们直接面对敌人的伤害 站位可以根据对面阵容调整 如果对面刺客多 前排要沉底保护炮手 如果对面是缩角炮手 前排要顶前面吸引火力
防刺客:S9的刺客是Rogue羁绊 比如厄加特 卡特琳娜 如果对面有刺客 需要把核心炮手沉底站位 甚至用其他单位保护起来 前排也可以稍微往后站一点 形成一个保护圈
防钩子/控制:注意像机器人 诺手这类有钩子或者强力控制的英雄 避免把核心炮手放在容易被勾的位置 或者用其他单位挡住
灵活调整:每回合都要观察对手的站位 然后调整自己的站位 这是金铲铲的精髓所在 站位博弈往往能决定胜负
强化符文选择:给你的青蛙炮手装上增压器
强化符文是S9最大的变数 选对了符文 阵容强度能翻倍 玩青蛙炮手 有几类符文是特别香的
经济类符文
像DD街区 稳固提升 步步为营之类的经济类符文 在前期拿到 非常适合走连败养蛙路线 它能让你更早地攒够钱拉人口或者D牌 帮你更快地过渡到强势期
战斗类符文
有炮手相关的符文那肯定无脑拿 比如炮手之徽 炮手之魂 能直接帮你多凑炮手羁绊 提升巨大
通用的战斗符文也很重要 比如治疗法球 符文活性之类的 提供续航或者属性加成 让你的炮手更硬 更能输出
有 Piltover相关的符文就更好了 比如刚才说的“大到不能倒” 简直是为连败养蛙量身定做的
功能类符文
像了解你的敌人 吾弓在手之类的 功能类符文 有时候也能发挥奇效 帮助你侦察对手或者提升特定单位的强度
选择符文的时候 记住小小铲的经验:前期优先经济符文打基础 中期补战力或功能符文稳血 后期找核心体系或英雄专属符文谋求质变 别忘了多看看游戏里的符文图鉴 了解每个符文的作用
对手分析与策略调整:见招拆招 灵活应变
金铲铲的魅力之一就在于它的随机性和对抗性 每局游戏你面对的对手都不一样 他们的阵容千奇百怪 所以 玩青蛙炮手 你不能一套阵容打到底 得学会根据对手来调整你的策略和站位
如果对面是刺客阵容 比如卡特厄加特 那你站位一定要靠角沉底 并且用前排或者功能性单位保护你的炮手核心
如果对面是缩角炮台阵容 比如厄斐琉斯配前排 那你的站位要考虑如何突破他们的前排 或者用杰斯的控制打断他们的输出
如果对面是法师阵容 AOE伤害高 那你的单位就不要站得太集中 稍微分散一点 避免被一个技能全打到
如果对面是高回复高续航阵容 比如某些格斗家配吸血装备 那你可能需要一些破甲或者重伤效果的装备来针对
总之 观察对手 了解他们的核心输出点和克制手段 然后调整自己的站位 调整装备选择 甚至临时调整阵容 ?? 这个过程就是你从一名普通的铲友变成金铲铲大师的必经之路
一点小小的总结与心得
金铲铲之战S9的青蛙炮手啊 真的是个让人又爱又恨的阵容 玩得好 连败Cashout一波肥 直接起飞 快乐得像开了涡轮增压器 玩不好 前期连败直接血量爆炸 早早出局
这个阵容的精髓就在于对Piltover连败节奏的把控 对Cashout时机的判断 以及中期D牌的勇气和后期站位的细致
它不只是一个简单的阵容攻略 它是一种玩金铲铲的态度 有点冒险 有点刺激 但充满了可能性和反转的魅力
作为铲门大弟子 我想说 玩金铲铲 最重要的还是享受过程 不管是连败的刺激 还是Cashout的惊喜 或者是最终吃鸡的喜悦 每一种体验都是独一无二的
希望这篇青蛙炮手攻略 能给你带来一些启发 让你在S9赛季(虽然S9已经过去了哈哈 但远古套路永不过时)或者未来的某个复古模式里 也能体验到这个阵容的快乐
如果你觉得这篇攻略对你有帮助 或者看小小铲逗趣的描述乐呵了一下 那就把它分享给你的铲友们吧 让他们也感受一下青蛙炮手的魅力
我们下篇攻略再见 拜了个拜