金铲铲双城之战希尔科玩法攻略
嘿各位弈士们大家好呀我是你们的金铲铲之战百科全书铲门大弟子小小铲今天咱们要聊的可是个“远古”话题了啊不过别小看这些老东西有时候拿出来逗逗对手那效果可是拔群而且回忆回忆当年双城之战那版本也是挺有意思的那个版本里有个人物说起来那真是让人又爱又恨又惊又喜那就是咱们的无双智者希尔科
双城之战这个版本在我心里啊那绝对是策略深度拉满的一个版本海克斯强化系统第一次大规模出现各种奇奇怪怪的强化能彻底改变一局游戏的走向而且羁绊、棋子之间的联动性也是非常丰富而在这之中希尔科作为一张五费卡他可不像一般的五费大哥那样上来就哐哐乱杀他更像是个幕后推手一个给你的核心棋子打鸡血然后让场面瞬间爆炸的战略级单位
说起希尔科我就想起当年有一次啊我玩一套特别不着调的阵容具体是啥忘了反正就是各种奇奇怪怪的卡凑在一起结果血量已经快见底了就剩一丝血了心想这把肯定第八走了结果鬼使神差地来了张希尔科那时候还没完全搞懂这家伙有啥用就随手放上去了然后他给我的一个三星老鼠(对就是那只脏脏的老鼠)喂了一口小绿瓶你猜怎么着那个老鼠突然就像磕了药一样攻速移速直接拉满全场乱窜对面当时人都傻了眼睁睁看着自己的阵容被一个疯狗老鼠给拆了个干净然后我就靠着那一场的奇迹锁血最后居然吃了个烂分当时那感觉别提多刺激了就像是挖出了什么上古神器一样把对手逗得一愣一愣的这不就是我小小铲的快乐源泉嘛嘿嘿
所以说玩金铲铲尤其是在双城之战那个变态的版本站位经济血量运营转型海克斯强化每一点都至关重要而希尔科这家伙呢恰恰就把这些要素都串联起来了你想用好他你得懂站位懂运营懂怎么利用好手里的资源
首先咱们得搞清楚希尔科这家伙到底是个啥他双城之战里是五费棋子独特的羁绊是“微光”和“战略家”不过大家记住他的核心永远是他的技能“不稳定药剂” unstable concoction这个技能他会给场上攻速最高的友方棋子喂一瓶药剂那瓶药剂有多猛能直接大幅提升那个棋子的攻速和生命值上限持续几秒但药效过后那棋子会直接暴毙对你没听错直接自杀式袭击就问你刺激不刺激
这就是希尔科的魅力所在他的技能不是简单的增伤或者控制他是在制造一个限时且有巨大副作用的超人这是一个隐藏的博弈你得选对人你得看准时机你得确保这个超人在自爆之前能完成他的使命比如清场或者秒掉对面关键C位
用希尔科就像是在玩火玩好了你瞬间点燃全场把对面烧得灰都不剩玩不好你就是送一个大哥去送死然后自己崩盘所以当时用好希尔科绝对是迈向巅峰的必修课
那么问题来了这瓶药到底该给谁喝呢这可真是个学问不是随便哪个大哥都能喝的你要是给一个前排喝那不是搞笑吗他就算攻速再快撑血再多也打不到后排啊所以这药一般都是给你的主C也就是那个需要爆炸输出秒人的家伙喝
在双城之战里能和希尔科完美搭档的C位那可不少比如当时特别火的杰斯变身捶形态那攻速起来了就是个永动机轰隆隆地往前冲配合希尔科的药剂那画面太美我不敢看还有像当时的海克斯科技枪手体系里的金克丝(虽然她自己也很爆炸)或者其他需要瞬间启动的单位比如当时版本大热的卡莎(对就是那个跳来跳去的虚空之女)想想看给卡莎喂一口药她瞬间飞起来然后在对面脸上biubiubiu那伤害得多恐怖
再比如当时还有一套比较“远古”的玩法就是给三星小炮喂药当时三星小炮配上正确的装备再加上希尔科的药剂那个攻速快到模糊而且小炮射程远不容易被切位就靠着一个打了鸡血的小炮活活点死对面那画面可太有喜感了对手经常反应不过来这小炮怎么突然就疯了哈哈哈这就是小小铲说的用远古套路逗笑对手的精髓了
当然了给谁喝药还得看装备不是说随便来个大哥就行比如需要鬼索的狂暴之刃叠攻速的单位就特别适合接希尔科的药剂因为药剂直接给了启动速度让他省去了叠攻速的过程直接进入狂暴模式
讲完了给谁喝药的问题咱们再聊聊站位和运营的事
希尔科的站位非常讲究他自己是个脆皮五费卡你不能把他放前排放中间被AOE波及到了怎么办他又不参战他就是个加油站所以通常是把希尔科放在后排角落里最安全的位置让他安静地给大哥发药
而且你得考虑你的主C的站位你的主C要能吃到药那他得是场上攻速最高的那个或者说你调整了站位让想吃药的那个棋子在希尔科附近并且是攻速最高的比如如果你想给杰斯喂药而你的杰斯是捶形态那他可能在前排或者中排你得确保希尔科能覆盖到他或者你把其他攻速高的卡暂时放远点让杰斯成为攻速最高的那个
站位还是个隐藏的博弈你需要根据对手的站位来调整比如对面有很强的刺客或者切后排的能力那你得把希尔科和你的主C保护起来用一些功能性棋子或者肉盾卡去挡枪有时候甚至需要把希尔科放在倒数第二排而不是最角落防止被一些特定技能(比如机器人的钩子或者青钢影的切入)直接抓到
运营上双城之战是一个很吃节奏的版本你不可能上来就有希尔科这家伙是五费卡你得升人口你得搜卡所以玩希尔科体系往往是往后期发力的这就意味着前期中期你得稳住血量得攒经济
通常来说玩希尔科的局势前期会用一些强势的过渡阵容比如当时的海克斯、炼金、发明家或者约德尔人来稳血攒钱到了七人口八人口甚至九人口才开始大量搜卡找主C找希尔科
这是一个滚雪球的过程你在前期用合适的阵容锁血或者少掉血然后利用经济优势快速上人口在关键人口(比如八人口)去D牌D到你的核心大哥和希尔科然后利用希尔科的爆发力开始连胜或者锁血
如果你前期血量掉得太快那玩希尔科可能就不太合适了因为你没容错率一旦D不到或者D到了但阵容没成型你可能就直接被抬走了所以运营中的血量管理是非常关键的一环
说到海克斯强化啊这可是双城之战最大的特色了也是玩希尔科不得不提的部分因为有些海克斯和希尔科简直就是绝配
比如那些提供经济的海克斯如《D个痛快》或者《利息》这能让你更快地上人口更快地搜到希尔科和你的核心当然还有那些直接给金币的比如《意外之财》这些都能帮你快速进入后期
再比如那些能提升你主C能力的战斗类海克斯《源计划植入》给攻速《狩猎律动》给回复《浪人》给独立站位的增益这些都能让你吃了希尔科药剂的大哥变得更加不可阻挡
还有一些比较特别的海克斯比如当时有个叫《二进制空投》的海克斯能给装备这对于需要特定装备才能C起来的主C来说也非常重要或者《升级咯》这种直接帮你上人口的海克斯让你更快触及高人口D五费卡的概率
甚至有些看似不搭的海克斯比如给站位灵活性的或者提供额外单位的海克斯也能间接帮助希尔科体系的运作比如有个海克斯能让你多一个人口上限那意味着你可以更快上九人口D五费卡这不就大大增加了找到希尔科的几率吗
所以当你玩双城之战拿到了海克斯强化的时候你就得开始思考这些强化能不能和希尔科或者希尔科可能搭配的阵容产生联动如果拿到了特别适合的海克斯那这把往希尔科方向靠拢可能就是一个非常不错的选择
玩金铲铲永远不能固守一套阵容特别是双城之战这种多变的版本一个真正的巅峰玩家必须精通运营和转型有时候你前期想着玩一套炼金但中期发现来了很多发明家的卡或者拿到了发明家相关的海克斯那你就得考虑是不是要往发明家方向转了
玩希尔科也是一样你不能指望把把都能天胡来希尔科你可能前期玩别的体系比如发明家然后八人口的时候突然来了希尔科和你的核心大哥比如杰斯或者卡莎这时候你就要敢于并且会于转型快速把场上的卡调整成希尔科体系的模样
这需要你对各个羁绊和棋子都有比较深的理解知道哪些卡是可以平滑过渡的比如炼金转发明家可能前期都能用一些低费的炼金或者极客卡后期再换大哥知道哪些装备前期可以给打工仔用后期再给核心知道什么时候该搜牌什么时候该升人口
转型是一个非常动态的过程它不是一个固定的流程而是根据你每一轮野怪掉落的装备商店里刷新的卡以及对手的阵容情况实时做出的调整你在牌库里看到了什么机会对手在做什么你想针对谁这些都是影响你是否转型以及如何转型的重要因素
希尔科体系的转型点通常是在你确定能拿到一个能吃药并且能C起来的主C并且能摸到希尔科的时候在此之前你可能都是用一个相对强势的打工阵容在过渡一旦条件成熟比如八人口搜到杰斯或者卡莎再来张希尔科那就可以毫不犹豫地往这个方向冲了
双城之战的版本虽然已经成为了过去式但它留给金铲铲玩家的很多东西都是共通的比如对灵活应变能力的考验对运营节奏的把握对站位博弈的理解这些在后续的版本里依然是获得胜利的关键
希尔科这个棋子就是一个很好的例子他不像一些无脑强的单卡他需要你围绕他去构建策略去思考如何最大化他的价值去承担他带来的风险这种深度和策略性正是金铲铲这款游戏的魅力所在
回想当年双城之战的夜晚多少弈士为了吃鸡为了上分为了那一个五费希尔科而绞尽脑汁多少神奇的场面因为希尔科那一瓶药剂而瞬间改变
也许你在后来的版本里再也见不到希尔科了但他那种独特的机制那种带来奇迹或者带来“送死”的刺激感是很多玩家难以忘怀的掌握了当时双城之战希尔科的玩法攻略你不仅能回顾那个版本更能触类旁通把其中的运营思路、策略考量运用到现在的版本里毕竟游戏的底层逻辑很多时候是相通的
所以各位弈士们不要怕去尝试那些看似“远古”的套路不要怕去玩那些需要动脑子的棋子很多时候真正的快乐和意想不到的胜利就藏在这些地方
好了今天就聊到这里了希望我铲门大弟子小小铲的金铲铲之战百科全书式讲解能让你对双城之战的希尔科有个更深的了解也能从中找到一些游戏的乐趣
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