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金铲铲之战玩家公认最恶心的羁绊是它!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-01
摘要:各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是谁啊?没错,就是你们的铲门大弟子,小小铲是也!今天不聊别的,就聊聊那个说出来大家都能血压飙升的话题:金铲铲之战里,到底哪个羁绊最、,金铲铲之战玩家公认最恶心的羁绊是它!

 

各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是谁啊?没错,就是你们的铲门大弟子,小小铲是也!今天不聊别的,就聊聊那个说出来大家都能血压飙升的话题:金铲铲之战里,到底哪个羁绊最、最、最让人咬牙切齿,恨不得直接拔网线的恶心

想当年,我在单人模式里那叫一个摸爬滚打,啥版本没见过,啥套路没玩过。从最初的虚空斗士,到后来的大威天龙,再到双城之战的各种花活。每个版本都有那么几个让你欲罢不能,爱得深沉的羁绊,但也总有那么一些,玩起来难受,看着也难受,赢了也没啥成就感,输了更是气得摔手机的存在

啥叫“恶心”?这可不是简单的“强”

咱们先掰扯掰扯,啥叫“恶心”的羁绊。强,那只是数值高,可能对面运营得好,或者天胡了,被暴打一顿,虽然难受,但你可能心服口服,下次努努力也能打过。可“恶心”不一样,它可能强得离谱,可能机制变态,可能成型太容易,让你觉得这游戏没法玩了,或者赢了也赢得不痛快,比如靠着一个东西无脑碾压,完全没有技术含量

它不只是强度问题,更是一种让你全程游戏体验都不太好的感觉。看着它成型,你知道这把多半没了。打它的时候,你感觉自己的棋子像是在刮痧,或者被各种奇怪的机制玩弄于股掌之间。这种“恶心”,是一种精神上的折磨,一种来自棋盘深处的嘲讽

有时候,一个羁绊恶心,是因为它太赖皮了,比如怎么都打不死,或者伤害莫名其妙地高。有时候,是因为它太无脑了,几张卡一凑,就能吊打一堆精心运营的阵容。有时候,则是因为它太克制你的阵容了,让你感觉自己辛辛苦苦搭起来的体系,在它面前就像纸糊的一样

那些年,我们一起被“恶心”过的经典羁绊

要说这些年金铲铲里出现过的“恶心”羁绊,那可真是太多了。每个版本更新,总有那么几个蹦出来挑战你的心理极限。

远的不说,就说大家比较熟悉的双城之战版本。那个版本的强势羁绊可不少,但要说“恶心”,有几个名字是不是已经浮现在你脑海里了?

比如刚开始的社交名流加几个枪手,那叫一个离谱,站在光圈里简直就是战神下凡。再比如后来的圣盾大嘴,那个又肉又有真实伤害的东西,简直是前排噩梦,看着它在那儿“biubiubiu”,自己的前排一个接一个倒下,那叫一个绝望

还有那个版本的丧尸,虽然不是一直强势,但在特定时期,那个大丧尸出来,啪唧一下,直接融化你的后排,谁碰谁知道痛。

当然,今天我心里想的这个“最恶心”羁绊,在双城之战里也赫赫有名。它不是靠爆发秒人,也不是靠无脑输出,它是靠着一种让你抓狂的韧性,一种怎么都打不死的感觉

你们猜到是什么了吗?

没错,就是那个让无数物理C位泪洒棋盘的羁绊——白魔法师,特别是配合上某些特定前排的时候,简直是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了

就是它!白魔法师!特别是加了保镖啥的!

为什么我说白魔法师恶心?它本身提供的是魔法抗性和治疗/护盾效果。听起来好像挺正常的,是为了对抗法系阵容嘛。但问题在于,当它的数值膨胀起来,或者搭配上极度坚韧的前排时,它带来的就不仅仅是“对抗法系”了,而是“让物理系完全打不动”,甚至“让法系也头疼”

我记得双城之战中期,那个白魔保镖体系,简直是物理阵容的噩梦。几个保镖往前一站,本来就硬得像石头,再套上白魔法师的盾和回血,那简直就是铜墙铁壁,固若金汤。更要命的是,后排的白魔C位,比如奥莉安娜,输出还不低,控制又足。

你想想,你辛辛苦苦养了个德莱文或者烬,神装三件套,意气风发准备砍爆全场,结果砍在对面保镖身上,叮叮当当跟挠痒痒似的。对面的血条跟开了挂一样,打了半天一点没掉,或者掉下去噌地一下又满了。那种感觉,真是能让你当场去世

更过分的是,有些版本的白魔还有减攻击力啥的效果,简直是双重打击。你的物理大哥不仅打不动,攻击力还被削弱了。这怎么玩?这不是明摆着欺负老实人吗

构建一套白魔阵容,其实很多时候运营流程还是比较清晰的(虽然知识库说白魔运营节奏关键,但我感觉有些版本的白魔成型相对简单)。前期拿白魔牌和保镖牌,这些低费卡很多时候不怎么卡手,很容易就能凑出基础羁绊。然后就是存钱,快速拉人口找关键的四费、五费卡,比如塔里克、奥莉安娜,如果再来个迦娜什么的,齐活了,开始恶心人了

它恶心的地方就在于,它的强势点非常突出:超级能抗。针对这些强势羁绊(白魔)和核心棋子(塔里克、奥莉安娜),很多依赖普攻输出的阵容就彻底歇菜了。这不光是运营和经济的问题,有时候你就算经济领先、血量健康,装备不对口,或者差那么一两张关键的反制卡,也只能眼睁睁看着被磨死。这和理解羁绊、灵活运用经济血量(知识库内容)都没关系了,纯粹就是被机制克制

作为对手,面对白魔恶魔,我能做什么?

既然它这么恶心,难道我们就只能等死吗?作为铲门大弟子,我是不会轻言放弃的!虽然难受,但总得想办法不是?

首先,要了解这个羁绊的弱点。白魔法师主要提供魔抗和恢复,对物理防御的提升不是直接的(虽然保镖提供)。所以,如果你实在要玩物理阵容,得考虑那些能造成真实伤害、百分比伤害或者具备穿透效果的卡和装备。比如当年的薇古丝带鬼书(重伤针对白魔回血),或者一些能绕过前排切后排的手段(虽然通常会被保镖嘲讽拉回去)。

其次,有时候硬打不行,就得动脑子。利用好站位,尝试把对面的C位勾出来或者控制住。比如用机器人拉,用吹风吹。但这些都需要特定卡牌和运气,而且往往收效甚微,因为保镖太多,嘲讽太频繁,白魔回复太快,你的控制链断一下,对面血就又满了

还有一个策略,就是干脆转型。如果在前期发现这一局玩白魔保镖的玩家太多,或者他们成型太顺利,而你的牌又不适合打他们,那么及时止损,转向那些不那么惧怕白魔保镖的阵容,比如一些高爆发的法系阵容,或者能处理前排的物理阵容(比如某些带巨杀或者特殊机制的),虽然白魔有魔抗,但总比物理刮痧强

当然,最无奈也最真实的一个办法,就是利用经济和血量优势(知识库内容)。有时候,你可能需要卖掉一些过渡的棋子(卖棋子操作详解,知识库内容),凑钱快速上人口,争取比对面更早找到高费的传奇卡,用绝对的数值压制或者特殊的英雄技能来对抗。或者,干脆卖血去拿最适合打他们的装备,比如鬼书给你的C位,减少他们的回复能力

当然,这一切的前提是,你得能活到那个时候,而且对面不是天胡到你完全没法追的地步

玩白魔的时候,怎么就那么“快乐”?

但说句实在话,虽然我吐槽白魔恶心,但在某些版本,当我自己玩起来的时候,那种感觉又完全不一样了

看着对面的大哥们使出浑身解数,对着我的保镖刮痧,血条几乎纹丝不动,而我的后排悠哉游哉地输出,最后赢下对局。那种感觉,用一个字形容,就是“爽”!

特别是在双人模式里(知识库提到了双人模式),如果我和队友一个人玩个白魔保镖死保,另一个人玩个爆炸输出的阵容,那简直就是无敌组合。对面就算能打穿一个,也会被另一个收割。双人模式最强阵容之一(知识库内容),白魔体系确实在特定版本里扮演过重要角色,因为能有效地保护己方血量,为队友争取时间和机会

所以啊,这个“恶心”羁绊,对于使用者来说,可能就是“快乐涡轮增压器”啊!它提供的是一种另类的游戏体验,一种“你能奈我何”的傲慢,一种“我就站着让你打”的嚣张

“恶心”羁绊,也是游戏的一部分

其实回头想想,金铲铲之战之所以这么好玩,这么有策略性,不就是因为它一直在变化,一直在给我们惊喜(和惊吓)吗?每个版本都会有那么一两个特别强势甚至让人觉得有点不平衡的羁绊。正是这些羁绊的存在,逼着我们去思考,去创新,去寻找应对的方法。

它像是一道坎,跨过去了,你的理解就更深了,你的技术也更强了。如果你只是抱怨它“恶心”而放弃思考,那你就永远只能被版本淘汰

羁绊理解与阵容搭配(知识库内容),这是一门大学问。了解为什么一个羁绊会强势,为什么它会让人觉得“恶心”,然后去研究如何利用它,或者如何对抗它,这才是金铲铲的魅力所在

所以,下次再遇到那个让你血压飙升的“恶心”羁绊时,先深吸一口气,别急着骂街。试试换个角度思考,也许它并没有你想象的那么无解,也许正是它,能让你发现新的游戏乐趣

怎么样,看完我这个铲门大弟子小小铲的叨叨,你们心里那个“最恶心”的羁绊是不是更清晰了?也许就是我今天说的白魔法师,也许是别的什么妖魔鬼怪。不管是什么,它都是我们金铲铲旅程中不可或缺的一部分

如果你也被某个羁绊恶心过,或者你就是喜欢玩这些“恶心”羁绊,觉得特快乐,都请把它转发给你同样喜欢金铲铲的朋友们吧!大家一起吐槽,一起快乐,一起在棋盘上翻滚摸爬,这才是金铲铲的真谛啊