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金铲铲之战7人刺客阵容玩法攻略

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-05-30
摘要:各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!今天咱们不聊双人模式那些快乐涡轮增压的事,金铲铲之战7人刺客阵容玩法攻略

 

各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!今天咱们不聊双人模式那些快乐涡轮增压的事儿,咱们来挖一挖那些藏在时光角落里的远古套路,尤其是那个一跳出来就能把对面后排吓尿的——7刺客

哎呀,说到刺客,那可真是又爱又恨。爱它那种一往无前的劲儿,跳过去就是干,对面C位还没反应过来就没了。恨嘛,就是有时候刺客们集体去跳那个最肉的角落,或者被对面站位阴得死死的,那画面,真是让人哭笑不得。但话说回来,正是这种不确定性,才让它玩起来心跳加速,充满了惊喜,或者惊吓

想当年,有个版本,7刺客那真是版本答案之一, ??,我说版本答案可能夸张了,但绝对是能让你瞬间爆炸,体验那种刀刀烈火、秒天秒地的感觉。现在版本迭代,这个纯粹的7刺客可能不是主流了,但作为金铲铲百科全书兼快乐传播者,我觉得有必要把这个经典的套路再拎出来溜溜,让大家感受一下那种纯粹的暴力美学

为啥要玩7刺客呢,听我跟你掰扯掰扯。你想啊,别的阵容都是前排顶着,后排慢慢输出,磨磨唧唧的。刺客呢,不讲武德,直接绕后,跳过你辛苦养起来的大肉,直取你家最宝贝的C位。这感觉就像玩捉迷藏,你藏得再好,我直接开挂透视,找到你家钥匙,把你家门炸开,拿了东西就走。而且,7个刺客一起跳的那个画面,视觉冲击力太强了,一排小人儿噌噌噌地跳过去,对面瞬间就乱了,手忙脚乱的,观赏性拉满

而且,7刺客这个东西,一旦成型,那伤害是真的爆炸。想象一下,7个带着暴击加成的疯子,冲进对面后排,每个人都像吃了兴奋剂一样刀刀烈火,那血条蒸发的速度,比你吃火锅捞毛肚还快。对面可能还没明白怎么回事,就已经被融化了。这种瞬间结束战斗的感觉,真的会上瘾

当然了,玩7刺客,也是有讲究的,不是闭着眼拿刺客就行。它对运营、对装备、对站位,都有一定的要求。尤其是那个站位,刺客这东西,站位就是命。跳得好,血赚;跳不好,血亏。有时候就差一个格子,刺客们就集体撞墙,或者跳到对面最硬的点上,然后就没有然后了

我记得有一次玩7刺客,对面有个特别肉的阵容,带了一堆控制。我当时就想着,刺客跳过去肯定能秒掉他的C位。结果呢,我的刺客们可能觉得对面的前排比较孤独,集体跳到了对面最角落的那个大虫子身上,七个人围着一个大肉,叮叮当当地敲,还没把人家敲掉一层血皮,我的后排(如果还有后排的话)就被对面的C位打光了。那局输得我是心服口服,也深刻理解了,刺客不是无脑冲的,得动脑子

核心单位与阵容构成

既然是7刺客,那主角肯定是刺客羁绊的那些英雄了。在一个典型的7刺客版本里,我们通常会用到好几个不同的刺客,凑够7个这个数字。

在一个我特别喜欢的版本里,比如曾经的那个赛季,刺客大家族里有几个特别出彩的成员。比如那个带着毒的男刀,前期过渡很好用,单体爆发不错。还有那个能隐身的恶魔,装备起来后期收割能力一流。那个带电的短刀,可以提供控制和一些启动能力。当然少不了那个刀刀暴击的噩梦,他是后期最重要的输出点之一,装备对了毁天灭地。还有一个跳跳忍者,启动快,有AOE伤害。如果能拿到那个高费刺客,比如那个能量条满了乱飞的英雄,那7刺客的强度直接上一个台阶。

凑够7个刺客,有时候可能需要一个刺客转职纹章,或者利用一些特殊的机制。在一个典型的7刺客阵容里,我们通常会选择一些低费和高费的刺客搭配。比如前期可能会用那个男刀、那个恶魔、那个短刀来过渡,中期可以补上噩梦和跳跳忍者,后期如果有机会,一定要找到那个高费刺客,他往往是整个阵容的上限所在

除了7个刺客本身,我们可能还需要一到两个其他单位来提供一些辅助功能。这取决于版本和具体的对局情况。有时候可能需要一个前排来稍微顶一下,分散一下对面的火力,让刺客们有时间启动。有时候可能需要一个提供特殊羁绊的单位,比如某个版本的社交名流,可以给主C提供回蓝或者伤害加成,这都是能让7刺客更顺畅的润滑剂

选择这些非刺客单位时,一定要考虑他们的功能性和与刺客们的配合。不能为了凑羁绊而上一些完全不搭的英雄。他们的作用是辅助刺客输出,或者提供生存空间,而不是分摊资源或者占用关键位置。

装备选择:让你的刺客刀刀烈火

刺客嘛,就是要暴力,就是要秒人。所以装备的选择,肯定是围绕着输出最大化来展开的。暴击、攻击力、启动能力,这些都是刺客们梦寐以求的属性。

在一个典型的7刺客阵容里,通常会有一个主C,也就是负责主要输出的那个刺客。在那个版本里,噩梦这个英雄就经常是主C的不二人选。他的技能机制和刺客羁绊的完美契合,让他成为一个人形炮台。那么,给主C的装备,当然是最豪华的配置了。

噩梦的主流装备通常会选择无尽之刃最后的轻语。无尽提供高额的暴击几率和暴击伤害,配合刺客羁绊自带的暴击加成,让噩梦的每一次普攻都可能打出爆炸伤害。最后的轻语则是用来破甲的,尤其是在面对有前排或者有护甲的对手时,轻语能让噩梦的伤害刀刀到肉,不至于刮痧。第三件装备的选择就比较灵活了,可以根据对局情况来定。比如可以再来一件输出装,像是巨人杀手打血量高的,或者疾射火炮增加攻击距离和安全性。有时候也可以考虑一件生存装,比如水银系带防止被控制,虽然刺客通常跳后排不容易被控,但有时候也能派上用场。复活甲也是不错的选择,能让主C有第二次站起来输出的机会。

除了主C,其他的刺客也可以根据情况给一些功能性装备或者散件。比如给带电的短刀一个蓝量装,让他能更快放出技能控制或者启动。给恶魔一些吸血装备,增加他的收割能力。有时候甚至可以给一个工具人刺客一个窃贼手套,搏一搏奇迹。

总而言之,装备的核心思路就是**围绕主C**,给他最好的输出环境和最高的伤害能力。其他的装备则是用来锦上添花或者提供功能性。千万不要装备太分散,导致每个刺客都差一点意思,那样是打不出7刺客应有的爆炸效果的

前期运营:苟住就是胜利

玩7刺客,前期可不像有些无脑强势阵容那样能轻松连胜。刺客的强势期在中后期成型之后。所以前期我们的核心目标是苟住稳血攒经济

前期来牌不顺,没有刺客天选或者过渡强势的低费刺客怎么办。不要慌,我们可以用一些其他的前期强势单位来过渡。比如在那个版本,一些强势的格斗家、约德尔人或者圣盾使都可以作为前期过渡的棋子。用这些棋子组成一个相对有坦度或者有输出能力的体系,保证每回合的血量损失不要太多。

前期拿到刺客牌也要看情况上,如果只来一两个低费刺客,凑不成羁绊,单独上场可能强度不够。除非是天选刺客,前期就能凑成3刺客,那样强度还行。如果没有天选,前期可以先留着刺客牌,用打工阵容过渡。

经济是非常重要的。前期尽量不D牌,吃满利息。能连胜当然最好,吃连胜经济。如果打不过,能连败吃利息也可以,但是要注意控血,不要掉得太快,一下子就被抬走了。前期目标是到3-2或者4-1的时候,能有比较健康的血量和足够的经济来进行人口提升和D牌。

有时候前期会来一些关键的装备散件,比如大剑、暴击手套、反曲弓。这些都是刺客主C非常需要的装备。前期拿到这些散件,可以先给打工的单位带着,后期卖掉打工仔,把装备扒下来给真正的刺客C位。

前期是一个养精蓄锐的阶段,不要想着大杀四方。稳扎稳打,保证经济和血量,为中后期的发力做好准备

中期节奏:找准时机,华丽转身

中期是7刺客阵容的关键转折点。通常在3-2或者4-1这个阶段,我们要开始为成型7刺客做准备了。

在3-2拉到6人口或者7人口,或者在4-1拉到7人口或者8人口,这取决于你的经济和血量情况。如果前期连胜经济好,血量健康,可以考虑更早拉人口,用人口优势压制对手。如果前期连败,血量不高,可能就需要更晚拉人口,把经济花在D牌找关键卡上。

到了中期,我们需要开始D牌了,目标是D出核心的刺客单位,至少要凑出5刺客或者能很快过渡到7刺客的体系。这个阶段,两星的刺客单位非常重要。比如两星的噩梦、两星的恶魔、两星的跳跳忍者,都能显著提升阵容强度,帮助你稳住血量,甚至打出连胜。

D牌的时候,要注意观察场上其他玩家的阵容。如果很多人都在玩刺客,你的核心牌可能会比较难D。如果只有你一家或者很少人玩刺客,那么D牌的成功率就会高很多。

如果在中期D到了关键的刺客天选,那恭喜你,你的7刺客之路会顺利很多。刺客天选能让你更早凑齐羁绊,或者提供一个两星的关键卡,都能让你在中期建立优势。

中期阶段,站位也开始变得重要了。虽然还没有到最终的7刺客站位,但至少要让你的刺客们能跳到对面比较脆弱的点上。可以观察对手的站位,然后微调你的棋子位置。

这个阶段的目标是**锁血**,不要再像前期那样随意掉血了。通过D牌提升阵容强度,保证每回合都能打赢或者只输很少的血。如果运气好,还能在中期打出一波连胜,进一步巩固经济优势。

后期冲刺:7刺客的荣耀时刻

终于到了后期,我们的目标是冲刺那个闪耀的7刺客羁绊了。这通常发生在拉到8人口或者9人口之后。

在8人口或者9人口,我们有足够的格子来容纳7个刺客单位和其他可能的辅助单位。这个阶段,我们要把所有的经济都投入到D牌中,找到最后几个关键的高费刺客,或者把现有的刺客升到三星。

能把主C升到三星,那是最好的结果。三星的主C在7刺客羁绊的加持下,伤害是毁天灭地的。比如三星的噩梦,配合神装,真的能一刀一个小朋友。其他重要的刺客,比如三星的恶魔,三星的跳跳忍者,也能显著提升阵容的整体强度。

如果你运气非常好,拿到了刺客转职纹章,那你可以选择一个非刺客的强力单位给他转职,把他变成刺客。比如给一个强力的前排转职,让他也能跳进去吸收火力或者提供控制。或者给一个后排C位转职,让他也能享受到刺客羁绊的加成(虽然这种情况比较少见,通常是给近战单位)。

到了后期,站位是重中之重。对手也会想办法针对你的刺客。他们可能会把C位沉底缩角,或者用一些诱饵单位来吸引你的刺客。这时候,你需要根据对手的站位来调整你的刺客站位。

一般来说,刺客会跳到距离他们最远的那个敌人脸上。你可以利用这个机制来引导你的刺客跳到你想让他们跳的目标上。比如把刺客放在靠近对手后排C位的那一侧,或者利用一些小技巧来调整他们的跳跃目标。有时候,甚至需要牺牲一些棋子的位置,来保证刺客们能跳到正确的目标上。

后期阶段,每一场战斗都可能决定你的命运。你需要**保持冷静**,仔细观察对手的站位,然后快速调整你的站位和装备。如果能成功让你的7刺客跳到对面的关键C位脸上,并且迅速将其击杀,那么这局的胜利离你就不远了

站位艺术:刺客的灵魂

在我看来,玩刺客阵容,尤其是7刺客这种极致暴力的,站位的重要性甚至可以排在第一位。你的装备再好,星级再高,刺客集体跳到不该跳的地方,那都是白搭

刺客跳跃的基本逻辑是跳向离他们最远的敌人。这个机制既是他们的优势,也是他们的命门。优势在于可以越过前排直接切后排,命门在于很容易被对手的站位牵着鼻子走。

所以,玩刺客,你得像个狡猾的猎人。先观察你的猎物(对手)是怎么站的。他们的主C在哪里。有没有什么诱饵单位放在角落。有没有什么反刺客的站位,比如把C位放在中间,或者用一些AOE控制技能来覆盖后排区域。

根据对手的站位,你可以调整你的刺客站位。

最常见的刺客站位是对角站位。把刺客放在棋盘的一角,这样他们有很大概率会跳到对面棋盘的对角,那里通常是对面后排C位喜欢藏身的地方。但这也不是绝对的,对手可能会把C位放在其他地方,或者用其他单位来干扰你的跳跃。

有时候,你需要把刺客分散开来站位。而不是把所有刺客都挤在一个角落。分散站位的好处是,即使对手针对了一个角落,你其他角落的刺客也能跳到别的地方。而且分散站位可以让你的刺客跳向不同的目标,增加对对面阵容的覆盖范围。

利用一些诱饵单位也是刺客站位的小技巧。你可以在前排或者角落放一个不重要的单位,吸引对面的火力或者刺客的注意力,从而保护你的关键刺客或者引导他们跳到正确的目标上。

还有一种站位是重心站位。观察对手的整个站位,找到一个点,你所有的刺客跳过去能最大化收益的点,然后调整你的站位,让那个点成为离你刺客最远的点。这需要一些经验和对棋盘的理解。

总之,刺客的站位不是一成不变的,而是动态调整的。每一回合都要观察对手,然后微调自己的站位。有时候一个微小的调整,就能决定胜负。不要怕麻烦,多练习观察对手的站位,多思考自己的站位对跳跃方向的影响,你就能成为一个合格的刺客大师

阵容变种与灵活应对

虽然我们聊的是7刺客的纯粹玩法,但在实际对局中,金铲铲永远充满了变数。纯粹的7刺客可能不是唯一的选择,有时候需要一些变种或者灵活应对。

在一个特定的版本里,7刺客可能会和其他羁绊产生奇妙的化学反应。比如在那个版本,刺客可以和废品专家羁绊搭配。废品专家能给装备提供临时的盾,给刺客提供额外的生存能力。或者和执法官羁绊搭配,执法官能锁住对面的关键单位,让你的刺客更容易切入。社交名流羁绊也能给主C提供强大的增益,让他的输出更爆炸。

这些变种阵容可能不是纯粹的7刺客,但它们能在保证刺客核心输出的同时,提供额外的功能性,让阵容更加稳定或者具有应对特定对手的能力。比如对手控制多,你可以考虑带一个水银系带,或者找一个能提供净化效果的单位(如果版本有的话)。对手前排特别肉,除了轻语,还可以考虑一些百分比伤害的装备或者单位。

灵活应对还体现在根据来牌调整策略。有时候你可能冲着7刺客去的,但前期来了一堆别的体系的牌,而且都两星了,这时候硬玩刺客可能就会很艰难。这时候,勇敢地放弃,转去玩你来牌顺的阵容,也是一种智慧。不要一条路走到黑,那不是一个高明的弈士会做的事情。

有时候,即使你确定要玩刺客,具体是玩哪个刺客主C也取决于你的来牌和装备。如果前期来了很多噩梦的装备,那噩梦很可能就是你的主C。如果来了很多其他刺客的装备,那可能就要换一个主C来玩了。

记住,金铲铲是一个灵活应变的游戏。攻略只是给你提供一个思路和方向,真正的玩法是在对局中根据实际情况不断调整和优化的

刺客的乐趣与情怀

玩7刺客,说到底,玩的是一份刺激,一份心跳,一份情怀

当你的刺客们成功跳到对面C位脸上,几秒钟就把对面融化掉,那种成就感是其他阵容很难给的。尤其是在对手觉得胜券在握,你突然一波7刺客跳脸,瞬间翻盘的时候,那感觉,别提多爽了

虽然有时候会被对手的站位克制,被一些控制技能打得满地找牙,甚至被一些奇奇怪怪的阵容给吊打。但正是这些不确定性,让玩刺客充满了挑战和乐趣。每一次成功的跳跃,每一次精彩的击杀,都能让你肾上腺素飙升。

对于我这个铲门大弟子来说,7刺客这个套路,不仅仅是一个阵容,它代表了金铲铲早期版本的一种纯粹的暴力美学。那种不跟你讲道理,就是跳过去干你的风格,简单直接,充满了野性。虽然现在的版本可能更注重各种羁绊的配合和运营的精细,但偶尔回味一下这种远古的暴力套路,也是一种不错的体验。

而且,想象一下,当你玩7刺客的时候,你的队友(如果在双人模式)看着你的棋盘,一排刺客噌噌噌地跳过去,对面血条瞬间蒸发,他们肯定会直呼“牛X!”,你就是那个队友快乐涡轮增压器,给他们带来无尽的欢乐。即使没有队友,你自己看着这波操作,心里也是美滋滋的

玩金铲铲,不就是为了这份乐趣吗。为了那份摸到三星五费的狂喜,为了那份成功吃鸡的满足,为了那份和朋友一起双倍快乐的时光。而7刺客,绝对是这份快乐里浓墨重彩的一笔

好了,说了这么多,关于金铲铲之战的7刺客玩法,你是不是也跃跃欲试了呢。找个时间,去游戏里试试这个**远古套路**吧,感受一下那种纯粹的爆炸输出,感受一下那种心跳加速的乐趣。也许你就能用它在对局中打出出人意料的效果,甚至成功吃鸡呢

玩得开心最重要。金铲铲的世界很大,套路很多,找到你最喜欢的玩法,享受游戏的过程吧。如果你觉得这篇攻略对你有那么一丢丢帮助,或者让你会心一笑,那就动动小手,把它转发给你身边玩金铲铲的朋友们吧,让这份快乐,双倍传递