弓箭传说无限金币钻石全新策略 弓箭传说无限金币
弓箭传说游戏策略:
《弓箭传说》是一款具备Roguelike元素的竖版动作RPG产品,和许多Roguelike游戏一样,玩家需要不断击败拦在路上的敌人,前往下一张关卡。游戏安排了击败魔王这一认知成本为零的剧情,形成章节式的关卡结构,由于每一张关卡地图都特别小,去除无法到达区域实际只有壹个屏幕大致,因此游戏整体节拍特别快。
同样游戏也采用明快的卡通画风,第一眼颇有《皇室战争》神韵,相信也是这一点符合海外玩家审美。
操作方面同样特别简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,给指定路线滑动人物便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,人物便会运用弓箭自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。
弓箭传说游戏诀窍:
武器:同品级回旋镖绝顶,其次镰刀,接着是短剑,最后是弓
个人觉得武器每个人手感不一样因人而异,然而回旋镖确实强出其他武器一截,由于回旋镖这个武器是不加弹射,墙壁反弹,穿刺这三个技能的,而且攻速本身可观,选择范围变广压力小了不少,史诗以上飞回经过中伤害增加如虎添翼,唯一缺点是成形后武器来回飞根本看不清弹幕有时会无故暴毙,击退效果和大僵直特别最牛,然而很考验运气需要拿3次攻速才能顺手,小怪房输出攻速弹射都很重要很吃技能,史诗的高几率秒杀血少小怪的词条第6关以后很好用,用镰刀的时候最好戴2个老鹰戒指加10攻速初期会舒服点
短剑刚合出来用的次数最少,感觉输出实在跟不上,狂升攻击的流派和异常情形流派都感觉差一把后劲,史诗词条进房前3秒加速攻击和boss拼命不错,小怪房进去先秒两只不错,然而都建立在高攻击基础,很吃运气
弓箭很平衡,也注定了吃很多技能,而且史诗词条是50%爆伤这就需要看见暴击优先选,然而除去多重STG,前方箭,弹射这些技能还要兼顾攻速和攻击力很力不从心,用弓的话宠物要带2个蓝色以上(40%暴击),最好再戴2个狼戒指(10%暴击),最后说一句武器带自己喜爱的就好
弓箭传说宠物主推:
1、蝙蝠
这个第一名是当之无愧的,蝙蝠的综合性能还是可以的,还有就是他的特性特别符合大家的标准,当然如果有条件的玩家可以上两个,这个还是特别不错的,不过就是成本高了点。
2、炸弹人
这个宠物在这主要取决于他的特性,这里的宠物主要是可以击退,然而个人感觉这个特性有点蛋疼,不过要说效果还是可以的。
3、镰刀
这个看起来没有啥子缺点,或者说不了解如何去点评,然而他有壹个很明显的短板就被排到了第三,由于他不能穿墙。
4、小妖精
这个宠物的特性方面不错,主要就是单体伤害,因此对敌方单体的小效果还是很好的。
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