LOLlol5月15日升级公告集合:新游戏玩法神木之门上线 lol5月25日更新
LOLlol于5月15日进行了更新,此次更新新鲜游戏玩法【神木之门】终于登场, 在正式服方面,团队大范围更新了法强装备体系:提高了表现不佳的装备,削弱了部分表现过强的装备,并调整了部分装备,希望能拓展它们的用户群,除了这些之后,团队还大幅增强了【启封的宝典】,并带来了常规的小型英雄平衡性调整。
一、新游戏玩法:神木之门!
新鲜玩法妙奇大作战将在本次更新上线!【神木之门】一个快节拍的游戏玩法,玩家五人一组,在小战场内展开厮杀,通过击杀对方英雄、将小兵送进敌方基地来获取胜利。这一个轻策略、重操作的玩法,每场对局大约特别钟。它和极地大乱斗很像,不同差异在于你可以自己选择喜爱的英雄,也不用担心战略点或防御塔等要素,只需把全部精力放在纯粹且高兴的团队死斗当中。
每支队伍的初始生活值为250,率先将敌方生活值降至0的队伍获胜。
可通过下面内容方法降低敌方生活值:
●击杀敌方英雄,可对敌队造成5点伤害。
●敌方队伍生活值高于一定值时,击杀敌方小兵也可造成1点伤害。
●将己方小兵送进对方的班德尔传送门,每名小兵造成1点伤害。
你会在单条战线的侧边找到提供强大增益和金币的奇特营地,但要小心,不要在争夺它们时让对手有机可乘,推进至你的传送门!
特别期待大家开始【神木之门】,尝试这一最新方法。和往常一样,和团队同享你们的想法!团队会密切关注社交平台上的数据和讨论,并在必要时做出改动。祝大家游戏愉快,咱们班德尔城见!
1、【神木之门】上线日程
【神木之门】会一直放开至2025年6月25日23:59,记得在结束前尝试哦!
二、英雄
1、虚空恐惧 科加斯
基础攻击速度提高。Q伤害降低。E伤害提高。
科加斯目前在中路表现过于强势,而上路却显得乏力。本次将调整他的基础攻击速度和【恐惧之刺】,以缩小【丛刃】和【不灭之握】路线的差距,而【碎裂】的改动则会整体降低中路的强度。
基础属性
1级时的攻击速度:0.625 → 0.658
Q - 碎裂
伤害:80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 100% 法术强度) → 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+100%法术强度)
E - 恐惧之刺
伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法术强度) (+2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (+0.5%每层盛宴)目标最大生活值) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法术强度) (+2.5 / 2.85 / 3.2 / 3.55 / 3.9% (+0.5%每层盛宴)目标最大生活值)
2、影流之镰 凯隐
成长生活值降低。
凯隐最近整体表现偏强,不过蓝/红形态的胜率等于接近,这一点很棒!团队决定对两种形态都进行整体削弱,不会影响凯隐本就较弱的前期,也不会改变他的实际手感。
基础属性
成长生活值:109 → 103
3、仙灵女巫 璐璐
成长护甲降低。R冷却时刻提高。
虽然团队已多次削弱璐璐,她在单排中依旧过于强势。本次团队尝试采用特别规方法来进一步削弱她,让她的强度在长远角度更趋合理。
基础属性
成长护甲:4.9 → 4.6
R - 狂野生长
冷却时刻:100 / 90 / 80 → 120 / 100 / 80
4、稻草人 费德提克
Q恐惧持续时长降低、伤害得到调整。W伤害提高。
辅助位费德提克相比打野位更受欢迎,虽然团队并不介意,但他的强度显然超过了辅助应有的水平。因此团队将对其进行调整,维持现有的打野强度,同时压低辅助位的强度。
Q - 恐惧
恐惧时长:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 → 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
伤害:5 / 6 / 7 / 8 / 9% (每100法术强度+2%)目标最大生活值 → 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%(每100法术强度+3%)目标最大生活值
强化伤害:10 / 12 / 14 / 16 / 18% (每100法术强度+4%)目标最大生活值 → 8 / 9 / 10 / 11 / 12%(每100法术强度+6%)目标最大生活值
W - 五骨丰登
每秒伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 35%法术强度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法术强度)
5、百裂冥犬 纳亚菲利
被动野怪伤害降低。
纳亚菲利在打野位依旧略显过强,是游戏中被禁用最多的英雄其中一个。因此团队会进一步小幅削弱她的打野表现,同时不影响到她在中路的尝试。
被动 - 狂烈种群
狗群对野怪伤害倍数:155% → 135%
6、涤魂圣枪 赛娜
被动暴击率和灵魂掉率提高。Q治疗降低。
虽然更常见,但攻击力流赛娜远远不如她的软辅出装。这次团队希望通过进步灵魂暴击率,提高攻击力出装的持续输出能力,让两套打法同样可行。团队也希望提高赛娜作为主力输出的也许性,因此大幅进步了她补刀的灵魂掉率。由于这些改动会以不同程度加强全部出装路线,团队略微下调了她的一项法强系数作为补偿。
被动 - 赦除
每20层暴击几率:8% → 10%
击杀小兵/野怪灵魂掉率:8.4% → 14%
Q - 黑暗洞灭
治疗效果:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%额外攻击力) (+60%法术强度) → 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%额外攻击力) (+50%法术强度)
7、炽炎雏龙 斯莫德
Q被动伤害和灼烧效果、以及E每层伤害提高。
这次团队会为斯莫德在胳膊(或翅膀)上注入一针强心剂。经过上次更新,他在职业赛场上已基本失去拖延游戏的能力,团队认为有空间还给他一些之前拿掉的层数成长。
被动 - 龙之研习
每层Q伤害:0.3 → 0.4
每100层Q灼烧伤害:0.4% → 0.5%
每层E命中伤害:0.1 → 0.12
8、皮城执法官 蔚
Q最小伤害降低,最大伤害提高。R法力消耗降低、伤害降低。
蔚在打野位上的方法逐渐变得无趣,现在主要依靠在后期秒杀脆皮来展现强度,且对手几乎没有反制空间。团队希望为她的方法引入更多变化,同时不至于让她在平均情况下真的变弱。
Q - 强能冲拳
最小伤害:45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+80%额外攻击力) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+60%额外攻击力)
最大伤害:90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+160%额外攻击力) → 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 150%额外攻击力)
现在关掉施放时,冷却返还的响应速度更快。
E - 透体之劲
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:E暴击+100%总攻击力,而不是预计的+75%总攻击力。
R - 天霸横空烈轰
法力值:100 / 125 / 150 → 100
伤害:150 / 275 / 400 (+90%额外攻击力) → 150 / 250 / 350 (+90%额外攻击力)
9、德邦 赵信
成长护甲降低。
赵信在职业赛和单排中都过强,降低他的成长护甲会拉低他在后期的坦度,同时不至于让玩家感到有大幅变动。
基础属性
成长护甲:5 → 4.4
10、魔法猫咪 悠米
R治疗效果降低。
悠米仍然是目前游戏里绝顶的软辅其中一个,团队希望整体降低她治疗全队的能力,尤其在团战中。
R - 魔典终章
每次命中的基础治疗:35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
三、装备
新版本对法强装备进行了一轮调整,主要内容包括削弱表现过强的装备、加强较弱的装备,以及从头设计部分装备以适应新的用户群。
【炽天使之拥】现在对像卡西奥佩娅和卡萨丁这样高耗蓝的英雄更强,提供更可靠的护盾效果。【视界专注】的功能得到了拓展,适合全部喜爱法强和技能急速的法师。如果现有用户由于改动而变弱,团队很乐意在下个版本弥补。【海克斯科技火箭腰带】变得更具进攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克这样的刺客和轻型战士运用。调整了【蜕生】,现在和【虚空之杖】两者间的对比更加直接。整体而言,团队希望爆发型装备能够更早成型,从而让刺客更快进入战斗强势期。
1、放血者的诅咒
法术强度:60 → 65
生活值:350 → 400
每层魔抗击碎:5%→ 7.5%
最大击碎:30% (未改动)
2、蜕生
法术强度:60 → 75
【死中焕生】治疗值:100 (+ 25%法术强度) → 100 (+ 20%法术强度)
配方:枯萎珠宝 + 恶魔法典 + 900金币 → 枯萎珠宝 + 恶魔法典 + 恶魔法典 + 200金币
总费用:2850 → 3000
3、海克斯科技火箭腰带
法术强度:60 → 70
生活值:350 → 300
技能急速:15 → 20
配方:海克斯科技发电机 + 燃烧宝石 + 700金币 → 海克斯科技发电机 + 恶魔法典 + 红水晶 + 300金币
总费用:2600 → 2650
更新了施放指示器,更准确地标示弹体角度和范围。
现在可点击确认手动施放装备技能。
4、视界专注
法术强度:75 → 110
高能STG伤害增幅:已移除
配方:恶魔法典 + 恶魔法典 + 增幅典籍 + 600金币 → 恶魔法典 + 恶魔法典 + 爆裂魔杖 + 350金币
总费用:2700 → 2900
5、兰德里的折磨
法术强度:70 → 60
6、巫妖之祸
法术强度:115 → 100
配方:耀光 + 以太精魂 + 无用大棒 + 200金币 → 耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 250金币
总费用:3200 → 2900
7、卢登的配枪
总费用:2850 → 2750
说明文本现在显示最大单体目标伤害。
8、残疫
法术强度:85 → 90
9、莫雷洛秘典
总费用:2950 → 2850
10、纳什之牙
总费用:3000 → 2900
11、灭世者的死亡之帽
总费用:3600 → 3500
12、炽天使之拥
【救主灵刃】护盾值:200 (+20%当前法力值)→ 18%最大法力值
13、风暴狂涌
总费用:2900 → 2800
移动速度:4% → 6%
抢先参和击杀金币:已移除
风啸时移动速度:已移除
四、符文
1 、启封的宝典
【启封的宝典】已经在战场上缺席了等于一段时刻。它的趣味在于能运用各种不同的召唤师技能,因此团队会推出壹个允许你更频繁更换技能的新版本。
基础充能冷却时刻:5分钟 → 4分钟
通过置换可达到的最短充能冷却时刻:2.5分钟 → 1.5分钟
五、神话商城内容更新
从这个版本开始,团队会把大量此前和炫彩捆绑的图标添加到每天神话商城类别中,每天有机会出现!。这些图标售价5神话精萃,应该能让每天的商城内容更新更加丰盛。团队会继续关注大家的购物尝试,在未来持续优化上新!
六、传奇永不灭
Shushei,永远怀念。
请让大家一同给第1赛季全球总冠军、MVP,广受爱戴的选手Maciej "Shushei" Ratuszniak致以敬意。25.10版本期间,在任务体系中可不收费领取纪念头衔,运用【古拉加斯】进行3场对局解开他的FNC皮肤。
七、BUG修复和质量级改动
1、质量级改动
●团队调整了社交中心/好友列表的底层体系进,为规划的后续功能开发打下基础。这也许会引入一些新的BUG,但团队会密切关注并及时修复。
●艾瑞莉娅的W技能现在会暂停她的被动技能计时,而不是降到0.5秒并保持不变。如果你在按下W时被动的冷却时刻少于1秒,释放W后将会被配置为1秒。同时修复了W命中敌人时未能刷新被动层数的罕见BUG。
●伊莉丝人类形态W技能召唤的小蜘蛛现在会在施放时立刻寻找目标,而不是到达施放位置后才开始寻找。
●阵亡画面的观战界面现在可以像死亡回放一样在屏幕上自在拖动。
2、BUG修复
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不了解该如何处理这些物品。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:训练玩法下,在【厄塔汗】生成后运用【重置游戏】会导致河道草丛点位失效。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在训练玩法中运用【重置游戏】时,因团队优势获取的兵线增益(伤害、抗性、移速)不会重置。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:按住多个F键会把视角拉回到你的英雄而不是友军,现在应该会保持在最先按下的友军视角上。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:扎克、普朗克和魔腾的被动说明文本的冷却时刻数值未能正确生效。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:装备【共生鞋鱼】时获取男爵增益会无限延续强化回城。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:运用峡谷先锋的第一次冲锋摧毁召唤水晶时,无法得第二次冲锋。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:玩家视野没有跟随时,艾希及其皮肤的E技能视觉特效会消失。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果伊莉丝的E命中了站在守卫附近的敌方英雄,会显形周围的守卫。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:当蒙多的被动技能处于激活情形时,梅尔无法对蒙多正确叠加被动层数。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【占卜花朵】无法显形虚空巢虫。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【最终BOSS 维迦】运用Q击杀小兵获取的金币会显示在他的头顶。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯窃取奥拉夫的R技能时,不会转化为法术强度。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:魔腾给被恐惧的敌人移动时不会触发其E技能的被动效果。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:约里克的的雾行者对野怪造成的伤害不一致。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰快速连续施放W和RW时,RW无法造成应有的伤害。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:彗的某些技能会被小兵阻挡。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:阿萝拉Q技能的二段施放和E技能无法正确触发【视界专注】。
八、马上到来的皮肤和炫彩
下面内容皮肤已在25.10版本内:
观星者 薇古丝
西部魔影 约里克
腥红之月 瑞兹
下面内容炫彩已在25.10版本内:
观星者 薇古丝
西部魔影 约里克
腥红之月 瑞兹
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