横给卷轴肉鸽《Dragon 横卷轴字画
发行商PM Studios和开发商Team Suneat公布,横给卷轴类Roguelite动作平台游戏《Dragon is Dead》(龙已死)将于6月6日在PC(Steam)结束抢先尝试并推出1.0正式版。
《Dragon is Dead》于 2024年6月7日第一次在抢先尝试版中公开。
PM Studios 首席执行官 Michael Yum 在新闻稿中表示: “《Dragon is Dead》代表着大家通过内部子企业 Team Suneat 重返游戏开发领域意义重大。” “这一个由一支规模虽小但才华横溢的团队倾力打造的原始、纯粹、坚定的项目。他们所取得的成就——从战斗的精准度到体系的规模——都证明了他们的远见卓识、韧性和创新力。它展现了大家渴望进一步寻觅的那种大胆的创新力。大家特别自豪地和玩家同享它,开始大家内部开发之旅的新篇章。”
1.0正式版:
大家将推出高潮迭起的最终区域和Boss、狂野的新英雄“野兽猎人”、完全可自定义的难度选项,以及综合改进的强化体系,助无论兄弟们打造高风险、高回报的建造玩法。
最终区域和 Boss 战:在高潮迭起的最后一章中,Guernian 家族的剩余成员卷入了黎明之环的阴谋,迫使玩家面对巨龙灭亡背后的最终真相。
新的敌人:警惕黑色黎明教团,他们是狂热的人类崇拜者,在格尔尼安死后攫取了他的心脏。在野心勃勃的阿莎特的带领下,他们试图扩张势力,称霸全球。
传奇和神话装备:发现大量新的传奇装备和最新且更强大的神话级装备,拥有前所未有的效果来增强无论兄弟们的构造。
物品淬火:隆重推出装备淬火功能!这项新体系允许玩家为装备添加新选项,并进一步提高现有装备的性能,带来最新的定制尝试。
新英雄:猎人:野性十足的新可玩人物猎人加入战斗,为战场带来特殊的技能和战斗风格。
噩梦更新 x16:对于寻求终极考验的经验丰盛的冒险者来说,完成基础游戏后将解开 16 个极具挑战性的噩梦难度。这些终极挑战不仅增加了敌人数量,还带来了最新的敌人玩法和体系。
游戏截图:
本站公开此文仅为传递信息,不代表本站认同此见解或证实其描述