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永恒轮回4月30日1.46版本升级公告集合:「天启 永恒轮回4月30日在线观看

作者:admin 更新时间:2025-05-01
摘要:永恒轮回于4月30日进行了1.46版本更新公告,新皮肤「天启 威廉」(稀有)、新表情包上线,1.46概率型物品调整,优化匹配增加显示赛事分数,调整研究中心无人机间距等游戏平衡性调整。,永恒轮回4月30日1.46版本升级公告集合:「天启 永恒轮回4月30日在线观看

 

永恒轮回于4月30日进行了1.46版本更新公告,新皮肤「天启 威廉」(稀有)、新表情包上线,1.46概率型物品调整,优化匹配&调整预组队限制,优化观战&增加显示赛事分数,调整研究中心无人机间距等游戏平衡性调整。

一、新皮肤&新表情包

1、推出「天启 威廉」(稀有)皮肤。

「这局看来会异常激烈。」

 

推出西尔维娅 冲!、西尔维娅 回绝、西尔维娅 好的!、西尔维娅 对不起表情。

2、1.46概率型物品调整

4月30日(周三) 维护后,将调整箱子、分解完整物品、我的唯一商店物品和概率。

调整箱子内容物和概率

调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等箱子内容物和概率。

请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

调整分解内容物和概率

调整碎片物品、完整物品时获取的内容物和概率。

请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

调整我的唯一商店内容物和概率

调整我的唯一商店商品(第一区间、第二区间)和概率。

请通过[我的唯一商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。

※ 概率预告将4月30日(周三)调整为当前概率。

3、重启钴协议 - 更新预览

「钴协议」一个 4v4 玩法,通过击败敌方和占领增幅装置,率先将对方队伍的生存分数降为0,即可获取胜利。

每个阶段开始时,可以选择只在钴协议玩法独有的「能量灌注」,强化实验体。

在战斗中赢取胜利,占领中央的增幅装置,并击败「奥米加」、「伽玛」等终极野怪,迈给最终胜利吧!

4、选角方法

移除了随机选择人物的方法,玩家现在可以自在选择想要运用的人物进行游戏。

可以和敌方选择相同的人物,但无法查看敌方的选择情况。

5、地图

己方阵营将统一成壹个区域,第一阶段不再分为2:2的对立阵营。

移除野生动物出现的「生物区域」。

拆除部分增幅装置区域的外墙,玩家可以更加自在地移动。

6、购买装备方法

关掉粉碎装备点数和超凡等级装备确定补给点数,可以通过消耗荣誉值购买超凡等级装备。

购买装备时,将优先显示主推装备,同时可以通过独立的按钮查看并选择全部可购买的装备。

7、能量灌注

在Phase 1~3开始时,可以选择壹个能量灌注。

选择能量灌注将不再消耗荣誉值,无法更新已获取的能量灌注。

根据能量灌注的种类将具备不同的等级。

体系将优先出现适合所选人物的能量灌注。

将移除部分包含「迷失森林」在内的部分能量灌注。

8、分离匹配

分离匹配队列,4人预组队将和3人及下面内容的预组队分开匹配。

请通过「钴协议详细更新」进一步确认具体内容。

二、体系

1、优化匹配&调整预组队限制(亚洲1服务器)

现在灭钻段位可以选择预组队的方法进行游戏了。

2人预组队中,灭钻段位可以和修罗段位的玩家组队。

3人预组队中,灭钻段位及下面内容的玩家可以自在组队。

细分高段位队列,高段位匹配队列将限制在无瑕7600分以上。

2、优化观战&增加显示赛事分数

在「自定义玩法」中,新增了可用于电竞及比赛环境的「赛事积分」选项。启用该选项后,记分板将不再显示原有内容,而是按照比赛的标准方法,显示总积分(TS)和击杀积分(KS)。

总积分:排行积分和击杀积分的总和。

排行积分 : 根据队伍最终排行,获取的固定积分

击杀分数

1杀为1分。

但在防止灭团保护期间达成的击杀,仅赋予0.5分。

为了便于玩家观战时能更加直观地了解当前的装备状况,新增并优化了装备道具等级显示功能。

现在可以在每位实验体的体力条上方,以及玩家信息情报栏中,查看(按照武器、胸部、头部、手臂、腿部顺序)的等级。

3、游戏准备阶段玩法表示(卢米亚岛)

在游戏准备阶段,将显示一般玩法、排位玩法等当前游戏玩法名称,方便玩家确认自己正在参和的玩法。

4、优化练习玩法木桩

为了便于减速效果等群体控制效果及多目标攻击测试,将对测试木桩的属性进行优化调整。

木桩

移动速度 0.3 →4

攻击速度 0.2 →1

最低配置间隔 2m →0.4 m

配置数量上限 3→6

三、游戏方法

1、显示队友爆炸倒计时

现在可以查看队友的爆炸倒计时,并根据该信息选择运用VLS或其他路线。

2、优化强化普攻对配置物的判定制度

每隔一定时刻蓄能的强化普攻,守则上将不再对配置物(如陷阱、监视器等)触发。下面内容技能将调整为不再对这些物体触发效果。

艾玛 CheerUp♥(P)

塔齐娅 匠心工艺(P)

万尼亚 幻蝶如梦(P)

艾比盖尔 撕裂之刃(P)

而根据特定条件激活的强化普攻,守则上允许对配置物触发。

除了这些之后,虽然根据固定的时刻间隔获取、但若具备大幅增加射程或造成范围伤害等独特强化普攻,将作为例外,可以对可放置物体触发。下面内容技能将调整为可以对配置物触发效果。

秀雅 灵魂食粮(P)

皮奥洛 惩戒者(R)

劳拉 怪盗(P)

伊娃 念力(P)

3、调整研究中心无人机间距

缩减研究中心无人机间距,便于一次性攻击。

4、优化Ping - 标记装备物品

现在,在装备上运用标记(Alt+左键点击)时,将和背包中的普通物品区分开来,显示为装备情形。

四、游戏阶段主要变化

1、更新经验值

调整实验体更新所需经验值。

达到6级 所需经验值 3500 →3200

达到7级 所需经验值 4100 →3800

达到9级 所需经验值 4900 →5200

达到10级 所需经验值 5500 →5800

2、指定禁区

第二天夜晚指定禁区数 4 →5

第三天白天

指定禁区数 3 →4

解除禁区数 0 →2

3、Kiosk

VF 血液样本

可呼叫时刻 第三天夜晚 →第四天白天

4、荣誉值

第三天夜晚后,天然获取荣誉值 每1.8秒 1 →每1.85秒 1

转换悬赏金

能源晶石上位装备 30 荣誉值 →25 荣誉值

VF 血液样本上位装备 45 荣誉值 →35 荣誉值

5、机器人给导LUMI

提高激活第二次警报玩法所需荣誉值。

销售目录

便携工具 - 猎人汤锅(删除)

汉堡(新增)

售价 : 0 荣誉值

付款数量 : 6

售价调整

生活树枝 170 荣誉值 →160 荣誉值

陨石 170 荣誉值 →160 荣誉值

秘银 220 荣誉值 →210 荣誉值

能源晶石 320 荣誉值 →310 荣誉值

调整物品转换列表

无人探测仪 →EMP 探测仪(删除)

6、垂直发射装置 VLS

可见视野高度 35m →30m

7、环境物件 - 炸弹果实

对野生动物造成伤害 体力上限的40% →35%

8、野生动物

体力上限 480 →510

基础防御力 27 →30

变异鸡

体力上限 248 →260

基础攻击力34 →30

每级别攻击力 29 →28

基础防御力 23 →25

每级别体力 227 →235

变异野狗

体力上限 630 →680

基础防御力 22 →25

每级别体力 150 →155

每级别防御力 3.4 →3.5

变异野猪

基础防御力 10 →12

每级别体力 239 →250

9、潜能

(1)破坏型

加速度

冷却 9秒 →8秒

(2)混沌型

涡流

体力恢复 (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的10%)(+已失体力的 10%) → (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的12%)(+已失体力的 10%)

(3)战略技能

赤色风暴

冷却 45/30秒 →40/30秒

阔步者

伤害 100(+实验体级别*5/10) →150/200(+实验体级别*5/10)

移动速度增加

超距离 15/30% →20/30%

五、实验体

1、盖瑞特

为了使盖瑞特可以在交战中更有效地阻止敌人,增加了E - 扭曲的执念晕厥持续时刻,并进步R - 处刑式投射体速度,增强其实战应用性。

扭曲的执念(E)

晕厥持续时刻 0.3秒 →0.35秒

处刑式(R)

投射体速度 14m/s →16m/s

2、娜町

提高防御力,使娜町可以选择更加稳定的方法。

基础防御力 48 →50

3、纳塔朋

降低纳塔朋P - 摄影诀窍威力,调整其整体伤害。

摄影诀窍(P)

伤害 40/70/100(+攻击速度20%)(+技能增幅的70%) → 40/70/100(+攻击速度20%)(+技能增幅的65%)

4、妮琪

降低Q - 格斗动作威力,限制瞬间造成高伤害的部分,同时降低Q2 - 特技动作命中时的愤怒值蓄能量,以抑制其过快进入狂躁情形的情况。

格斗动作(Q)

最小伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的70%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的65%)

最大伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的140%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的130%)

特技动作(Q2) 愤怒值蓄能 150(+技能增幅的45%) →100(+技能增幅的40%)

5、丹尼尔

Q - 剪影精准命中中央时,可以造成更大的伤害,同时提高了E - 暗影刺客威力。

剪影(Q)

中央伤害 40/60/80/100/120(+攻击力的125%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的130%)

暗影刺客(E)

伤害 20/35/50/65/80(+攻击力的30%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的30%)

6、达尔科

使达尔科可以通过P - 抵押更有效地削弱敌人的防御力,从而更加稳定地站在前线,或造成更高的伤害。同时,进步了W - 催缴移动速度减少效果持续时刻,以增强技能的实用性。

每级别体力 88 →90

抵押(P)

防御力减少 4/8/12% →6/10/14%

催缴(W)

移动速度减少 持续时刻 1秒 →1.5

7、黛比&玛莲

降低黛比&玛莲技能威力,减低整体伤害。

靛风斩(黛比Q)

伤害 50/75/100/125/150(+额外攻击力75%) → 50/75/100/125/150(+额外攻击力70%)

赤月斩(玛莲Q)

伤害 50/75/100/125/150(+额外攻击力70%) → 50/75/100/125/150(+额外攻击力65%)

8、洛兹

使R - 塞姆汀高爆弹 Mk-II命中时,可以造成更高的伤害。

塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)

伤害 60/120/180(+攻击力的40%) → 60/120/180(+攻击力的50%)

9、卢克

调整Q - 保洁服务冷却,运用时需要更加谨慎。降低W - 强迫症体力恢复,限制其持久力过高的部分。

保洁服务(Q)

冷却16/13.5/11/8.5/6秒 →15/13/11/9/7秒

强迫症(W)

体力恢复 已失体力的 15% →13%

体力恢复上限 40% →33%

10、莉诺尔

强化莉诺尔整体威力。

吉他 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% →4.4%

11、李黛琳

双节棍李黛琳表现不佳,提高其整体威力。

双节棍 每级别武器熟练度

普攻增幅 2.4% →2.5%

攻击速度 4.7% →5%

12、玛蒂娜

为使玛蒂娜在采访中情形下可以更好地掌握敌方位置,增加了交战标记范围。同时,提高E - 倒带体力恢复,使其在运用技能经过中能够更高效地吸收伤害。

播放(P)

采访中

交战标记范围 30m →40m

倒带(E)

报道中

体力恢复 16/28/40/52/64% →30/40/50/60/70%

13、梅

梅通过E - 时装秀展现出了杰出的开战能力和保护能力。降低E1 - 时装秀突进速度,并缩短E2 - 谢幕移动距离,以提高技能命中难度。

时装秀(E)

突进速度 18m/s →17m/s

谢幕(E2) 移动距离 3.5m →3m

14、马格努斯

为使马格努斯在后期更加稳定,对防御力进行了调整。棍棒马格努斯表现不佳,将对武器熟练度进行调整,使其可以发挥出更大的威力。

每级别防御力 3 →3.2

棍棒 每级别武器熟练度 普攻增幅 4% →4.2%

15、万尼亚

使万尼亚通过P - 幻蝶如梦进行普攻时可以造成更高的额外伤害,同时通过Q - 蝶给在各种情况下也能造成更高的威力。

幻蝶如梦(P)

遐思伤害 20/50/80(+技能增幅的45%) → 20/50/80(+技能增幅的50%)

蝶给(Q)

伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的60%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的60%)

16、芭芭拉

提高P - 改造威力,使芭芭拉在独自作战时也能发挥出一定程度的威力,同时调整了Q - BT-Mk II 超距离无人机伤害。

每级别体力 82 →84

改造(P)

伤害 30/40/50(+技能增幅的35/45/55%) →50/75/100(+技能增幅的35/45/55%)

BT-Mk II 超距离无人机(Q)

超距离无人机 普攻伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的20%) →40/50/60/70/80(+技能增幅的20%)

17、夏洛特

随着时刻推移,夏洛特展现出极高的持久力,因此本次将下调其后期续航表现。

圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% →4.2%

18、席琳

由于E - 闪爆弹到达时刻增加后,技能运用难度有所提高,因此将提高其威力以进行完善。同时调整R - 磁力融合,使其随着技能等级提高,展现出更强的威力。

闪爆弹(E)

伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的60%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的65%)

磁力融合(R)

伤害 50/60/70/80/90(+技能增幅的40%) → 50/65/80/95/110(+技能增幅的40%)

19、修凯

修凯的W - 吃饭时刻现在将调整为最多可以蓄能2次,虽然蓄能时刻增加了,但同时调整了根据情况灵活运用技能的也许性。

吃饭时刻(W)

蓄能上限 2(新增)

再次运用等待时刻 4秒(新增)

不适用冷却缩减效果。

蓄能时刻 14/13/12/11/10秒 →16/15/14/13/12

20、希瑟拉

使希瑟拉Q - 去吧!威尔逊!途径伤害命中敌人时,能够造成更高的伤害。

去吧!威尔逊!(Q)

途径伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的30%)

21、阿德瑞娜

强化阿德瑞娜整体威力。

投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% →4%

22、艾比盖尔

强化艾比盖尔E - 维度跃迁威力。

维度跃迁(E)

伤害 80/100/120/140/160(+技能增幅的35%) → 80/100/120/140/160(+技能增幅的40%)

23、阿雅

为了使技能增幅系数的手枪、狙击枪形态的阿雅能够更稳定地展开战斗,强化了P - 阿雅之正义W - 固定STG的基础伤害,使其在精准命中时能够发挥出更高的威力。

阿雅之正义(P)

护盾 50/75/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的25%) → 50/75/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的30%)

固定STG(W)

伤害 20/30/40/50/60(+攻击力的50%)(+技能增幅的35/40/45/50/55%) →30/40/50/60/70(+攻击力的50%)(+技能增幅的35/40/45/50/55%)

24、埃索

使埃索W - 叛军突击可以发挥出更强的威力。

叛军突击(W)

伤害 10/15/20/25/30(+攻击力的60%)(+技能增幅的22%) → 10/15/20/25/30(+攻击力的60%)(+技能增幅的24%)

25、亚历克斯

亚历克斯重做后,初期表现较为强大。降低Q - 突袭W - 间谍探测仪基础伤害的同时,提高攻击力系数,在装备齐全后可以发挥出更大的威力。

突袭(近战 Q)

伤害 40/70/100/130/160(+攻击力的70%) →50/70/90/110/130(+攻击力的75%)

间谍探测仪(超距离 W)

伤害 70/100/130/160/190(+攻击力的70%) →45/75/105/135/165(+攻击力的75%)

26、阿隆索

使W - 磁盾光波可以承受更高的伤害。

磁盾光波(W)

承受伤害减少 60% →70%

27、厄喀翁

使厄喀翁R - 蛇之震怒各武器能够发挥出更大的威力,对整体威力进行了调整。

蛇之震怒(R)

南棘蛇

伤害 90/180/225/270(+攻击力的85/100%) → 90/200/250/300(+攻击力的90/110%)

黑曼巴蛇

伤害 60/150/205/260(+攻击力的80/90%)(+额外体力 10%) → 60/150/205/260(+攻击力的80/90%)(+额外体力12%)

响尾蛇

伤害 95/190/230/270(+攻击力的85/105%) → 95/200/240/280(+攻击力的90/110%)

28、埃琳娜

降低埃琳娜技能命中时的寒气值,提高使对手陷入冻结情形的难度。

体力上限 990 →960

女王的冰封领域(P)

技能命中时的寒气值 20 →18

29、艾玛

圣器艾玛运用率较低,提高其威力。

圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% →4.3%

30、雪

提高E - 樱花流射程,可以更轻松地靠近敌人。但和此同时,提高了移动时刻,增加了命中难度。

樱花流(E)

射程 4.5m →4.75m

移动时刻 0.31秒 →0.35

31、爱琳

提高爱琳Q - 跳跳球威力,爱琳可以在多种情况下发挥出更强的威力。

跳跳球(Q)

伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%)

32、伊娃

为了让伊娃在生存方面获取更多助力,提高了W - 光之旋涡移动速度减少效果。同时,进步E - 幻步移动速度增加量,使其能够更快速地拉开和敌人的距离。

光之旋涡(W)

移动速度减少 35% →40%

幻步(E)

移动速度增加 100/105/110/115/120% →120/125/130/135/140%

33、伊舒特

为使伊舒特级别增加时可以更加稳定,对防御力进行了调整。同时,缩短E - 途径积分「其他也许性」的跳跃时刻,便于更容易命中敌人。

每级别防御力 3 →3.2

途径积分(E)

其他也许性 - 跳跃时刻 0.4秒 →0.35

34、Eleven

现在,Eleven的W -开播啦!在蓄能期间也可以获取一定的减少伤害效果。除了这些之后,原本在蓄力持续时刻结束时技能将被关掉,现调整为在持续时刻结束时自动施放技能。

开播啦!(W)

蓄能期间也适用承受伤害减少效果(新增)

蓄能持续时刻时关掉技能 →施放技能

根据蓄能时刻增加伤害减少量(删除)

35、扎希尔

提高Q - 那罗延法宝的伤害能力。

那罗延法宝(Q)

伤害 30/70/110/150/190(+技能增幅的55%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅的60%)

强化伤害 60/110/160/210/260(+技能增幅的60%) → 60/110/160/210/260(+技能增幅的65%)

36、杰琪

和其他武器相比,短剑杰琪选择率较低,对其威力进行调整。

短剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.5% →3.7%

37、珍妮

调整珍妮武器熟练度,强化其威力。

手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% →4.5%

38、燕翼

为燕翼Q - 螺旋手里剑增加了途径伤害。途径伤害不会为P - 奥义 - 生死印记提供叠层,但适用当前的减速效果,根据情况可以更加高效地运用。技能运用得当时,途径伤害和手里剑伤害将一同触发,从而有望造成更高的伤害。

螺旋手里剑(Q)

新增手里剑的途径伤害。(新增)

途径伤害20/40/60/80/100(+攻击力的50%)

不会因途径伤害获取奥义 - 生死印记叠层。

手里剑伤害 50/80/110/140/170(+攻击力的75%) →40/60/80/100/120(+攻击力的60%)

39、卡拉

调整武器熟练度,提高卡拉整体威力。

弩 每级别武器熟练度 技能增幅 4% →4.1%

40、凯希

强化凯希通过P - 外科专家对敌人造成要命外伤时的伤害。

外科专家(P)

要命外伤伤害 体力上限的 4%(+技能增幅的22%) → 4%(+技能增幅的25%)

41、肯尼思

提高Q - 烈焰一击命中时的恢复量,增强战斗中的续航能力。R - 碎焰风暴3击命中难度较高,提高命中后的回报。

烈焰一击(Q)

命中时 和失去体力成比例的恢复量 12% →14%

和失去体力成比例的恢复量上限 30% →33%

碎焰风暴(R)

3击 伤害 70/170/270(+攻击力的130%) → 70/170/270(+攻击力的150%)

42、奇娅拉

奇娅拉在激活P - 烙印的情况下,可以更敏捷地追踪敌人。同时,强化R - 献祭炼狱情形下的战斗表现,强化威力。

烙印(P)

移动速度增加 4/7/10% →6/9/12%

献祭炼狱(R)

持续伤害 40/50/60(+技能增幅的25%) →50/60/70(+技能增幅的25%)

43、普里亚

普里亚选取率和数据表现不佳,提高其整体威力。

吉他 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% →4.5%

44、皮奥洛

皮奥洛技能命中时,可以造成更强的伤害。

狂龙乱舞&下劈(Q)

狂龙乱舞(Q1) 伤害 8/16/24/32/40(+技能增幅的12%) → 8/16/24/32/40(+技能增幅的14%)

白蛇吐信&上劈(E)

白蛇吐信(E1)

最小伤害 10/25/40/55/70(+技能增幅的25%) → 10/25/40/55/70(+技能增幅的30%)

最大伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的45%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的50%)

45、哈特

提高哈特攻击速度,持续交战时可以造成更高的伤害。

吉他 每级别武器熟练度 攻击速度 2.9% →3.5%

46、海因茨

调整武器熟练度,强化其威力。

突击步枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% →4.7%

47、玄佑

提高P - 鏖战恢复量,强化持久力。提高Q - 踩踏命中后移动速度增加量,使其可以更好的追击敌人。

鏖战(P)

体力恢复 体力上限的 7/11/15% →8/12/16%

踩踏(Q)

移动速度 增加 6/7/8/9/10% →8/9/10/11/12%

48、慧珍

为了减少慧珍对敌人触发P - 三灾后,由于从头释放间隔时刻过长而变得被动的情况,降低三灾消除持续时刻,使慧珍可以更加积极地参和战斗。

三灾(P)

三灾消除 持续时刻 8秒 →6秒

49、翡翠

翡翠在进入游戏后半程时的威力逐渐减弱,完善R - 物干焯高等级伤害,强化其威力。

物干焯 / 燕返(R)

激活情形下 额外伤害 20(+额外攻击力20/30/40%) → 20(+额外攻击力20/35/50%)

六、武器

1、弩

沙兰加 攻击力 82 →84

狂澜 攻击速度 45% →48%

2、相机

On Air 视野范围 1.5 →1

超感相机 视野范围 1.5 →1

高倍望远大炮 视野范围 1.5 →1

三重聚焦相机 视野范围 1.5 →1

灵视相机 视野范围 1.5 →1

灵视相机 - 绯红 视野范围 1.5 →1

灵视相机 - 晓色 视野范围 1.5 →1

3、投掷

燃烧弹 技能增幅 63 →65

钌珠 技能增幅 77 →79

阿斯特拉普 技能增幅 88 →90

如意珠 技能增幅 88 →90

七、护甲

1、胸部

秘银链甲 防御力 41 →44

秘银吊带 减速效果抵御 15% →20%

骑士战甲 每级别体力 20 →22

星火洋装

视野范围 1(删除)

仙女服 攻击力 8 →10

泰坦盔甲 防御力 38 →40

贤者之袍 攻击力 13 →15

酒红色西装

移动速度 3%(删除)

黑炎龙铠甲 每级别体力 28 →30

2、头部

瘟疫使者

技能增幅 85 →88

移动速度 2.5% →3%

矮人头盔 每级别体力 18 →20

雷加图斯 攻击力 30 →33

爆破者头盔 攻击力 33 →30

圣光冠冕 攻击力 25 →28

火花护盾 防御力 14 →15

玄见

泰瑟电击 - 跳跃 - [独有装备效果]

伤害 50(+攻击力的40%)(+实验体级别*2) → 50(+攻击力的50%)(+实验体级别*2)

夜视头盔

攻击力 20 →22

攻击速度 20% →22%

暮光头饰 移动速度 3% →4%

幽灵面具 移动速度 3% →4%

玄瞳头盔 攻击速度 10% →15%

3、手臂

巨人手套 技能增幅 59 →57

皎月吊坠

防御力 10 (新)

吸血 - 全部伤害 15% →10%

秘银盾 防御力 15 →18

邀明月 技能增幅 60 →63

普赛克之刃

攻击力 46 →44

防御穿透 14 →13

移动速度 3% →2%

神速 - [独有装备效果] (新)

4秒内造成3次独立伤害时,3秒间移动速度增加25%。

冷却 10秒

荷鲁斯之眼 技能增幅 77 →80

4、腿部

蔷薇轻履 技能增幅 55 →60

艾尔迪安长靴 攻击力 18 →20

5、食物

薄荷巧克力 恢复量 750 →800

炸鱼薯条 恢复量 750 →800

6、食物补给箱

天多利烤鸡(删除)

汉堡(增加)

7、陷阱和监视器

无人探测仪 持续时刻 7秒 →6秒

EMP 探测仪 持续时刻 7秒 →6秒

八、钴协议调整

1、可进行游戏的等级

15级 →3级

2、选择人物

更改了此前随机选择人物的方法,但无法看到敌队选择的人物。

3、阶段转换效果

为了让玩家在游戏经过中能更天然地察觉到阶段的转换,为部分阶段增加了转换时的演出效果。

4、将军演出效果

新增「钴协议」玩法中出现胜者时,将军语音提示和慢动作示范效果。

5、复活

实验体死亡后将不再于控制室复活,而是在己方阵营内复活。随着游戏方法的调整,对复活等待时刻也进行了一些调整。

在己方阵营内时可以运用合成器,但一旦离开己方阵营就无法再运用合成器了。

6、合成器

随着合成器UI的改版,能量灌注和购买物品相关的体系也将进行调整。移除销毁装置及其点数,在第三阶段后可以通过合成器直接购买超凡物品。

7、增加选择物品购买体系

初始装备集成 / 装备额外补给中主推的物品没有所需物品时,可以查看「全部物品列表」并在其中选择所需的物品。同时,选择装备时将直接用所选装备替换当前运用中的装备。

8、调整主推物品方法

将基于卢米亚岛的游戏数据,针对不同的人物和武器组,主推实际运用率较高的前三种装备。对于传说装备,除部分独特情况外,将优先主推独特材料价格更高的「能源晶石」装备。

9、地形调整

删除了野生动物生存的「生物区域」,新增了连接各队阵营和无人机区域的通道。

随着「生物区域」的删除,除了无人机以外的野生动物将不再出现在游戏中。

无人机位置附近新增了隐蔽区域。

移除了左侧和右侧增幅装置朝给中央增幅装置一侧的外墙,玩家可以更加自在地进行移动。

为了方便玩家确认当前的生存分数,在增幅装置地面上增加了显示生存分数的功能。

在左侧、右侧增幅装置上方位置增加了渥丹。

删除了中央增幅装置上方的治愈包,并在终极野怪区域增加了治愈包。

循环门的位置将调整至己方阵地内部。

10、自控防御炮塔

为防止部分人物无视炮塔攻击强行侵入己方阵营的情况,将对「自控防御炮塔」的攻击判定和伤害类型进行调整。

伤害类型 : 普攻伤害 →真正伤害

攻击判定 : 普攻判定 →技能攻击判定

11、增幅装置

删除占领增幅装置时提供给友方全员的加成效果。

和是否占领增幅装置无关,将提供增幅装置附近2m的视野。

Phase3开始时,除中央的增幅装置外,将暂时停用其他的增幅装置。

占领中的增幅装置被停用时,将立即反应占领增幅装置扣除的生存分数。。

降低扣除敌方生存分数所需的占领时刻。

45秒 →40秒

12、生存分数

调整了游戏开始时的生存分数和部分生存分数数值。

开始时的生存分数 40分 →45分

Phase 1维持占领增幅装置 2分 →1分

击杀伽玛 8分 →5分

13、荣誉值

整体的荣誉值平衡将进行调整。

占领增幅装置时,可以获取5荣誉值。。

进入特定阶段后,如果双方的生存点数相差过大,体系将给处于劣势的队伍额外发放荣誉值。

Phase 2 : 每相差1生存点数发放5荣誉值。

Phase 3 : 每相差1生存点数发放5荣誉值。

14、治愈包 /强化治愈包

小幅下调治愈包恢复量,大幅增加击杀奥米加获取强化治愈包的恢复量。

15、休息

在「钴协议玩法」中,休息时的恢复量将下调至原本的70%

16、能量灌注

将在Phase1、2、3开始前,提供能量灌注。

选择能量灌注时,无需再消耗荣誉值了。

根据能量灌注的种类,有其特有的等级,全部玩家可以在同一等级的3个能量灌注中选择其一。

各阶段出现能量灌注的等级由概率决定,随着阶段的推进,出现高等级能量灌注的概率将逐渐提高。

部分能量灌注仅在独特情况下出现。

将优先出现适合已选实验体的能量灌注。

17、战略技能

游戏开始时,可以在2个固定战略技能和4个随机战略技能中选择壹个运用。

请通过详细更新日志查看可选择的战略技能。

18、钴协议 - 实验体

随着游戏方法的变化,对部分实验体叠层获取量和条件进行了调整。

娜町

野性(P) 提供叠层 50 →100

卢克

最佳管家(P) 叠层上限次数 75 →175

更新所需的最佳管家叠层数 10/30/50 →5/10/15

随着游戏方法的变化,对人物整体的玩法补正进行了调整。

九、bug修复 & 优化

1、[优化] 游戏

游戏现况(Tab)中可自动复活的队伍被团灭后,不会再被排列到最下方了。

优化了部分实验体强化普攻效果,使其不再对配置物生效。

修复了某些情况下,未激活的环境物件吹沙蘑菇周围依旧适用移动速度增加效果的难题。

[回放] 修复了拖动进度条时,偶尔弹出错误提示并被强制返回大厅的难题。

[回放] 修复了拖动进度条时,出现错误弹窗的难题。

修复了选择玩具兵探测仪皮肤期间运用探测仪时,视野范围效果和实际范围不一致的难题。

修复了秘密研究室引导员指导未能正常结束的难题。

修复了排位玩法中,未能根据剩余队伍数量正确更新分数的难题。

修复了联盟对战中,未能根据剩余队伍数量正确更新分数的难题。

修复了部分潜能和物品技能错误触发为战略技能的难题。

修复了[星尘蓄势]潜能强化普攻效果,未能正确适用于LUMI - 警报玩法的难题。

修复了在无法移动位置释放部分技能时,技能未正常施放的难题。

修复了在部分技能开始立即施法的情况下,小地图施放位置和实际不一致的难题。

修复了在击杀敌人效果后,错误显示终结者(Terminate)/ 决定因素时刻(Clutch)效果的难题。

修复了教程第三章击杀狼后,无法继续进行教程的难题。

修复了途径目标物品中,英雄及下面内容等级物品显示陨石图标的难题。

修复了摄取食物tooltip中,战斗期间恢复量减少数值和实际减少数值不一致的难题。

修复了抵抗物品技能情形图标显示异常的难题。

修复了在物品栏右键点击独特材料时,物品制作栏(B)中独特材料筛选项未能正常激活的难题。

2、[优化] 实验体&武器

修复了突击步枪武器技能过热(D)激活情形下,施放强化攻击时未显示过热特效的难题。

优化了狙击枪武器技能狙击(D)效果范围,使其显示得更加天然。

修复了盖瑞特被击杀时,死亡信息概览中错误显示为雷妮技能图标的难题。

修复了里昂冲浪(R)伤害范围显示异常的难题。

对运用死神卢克期间,保洁服务(Q)投射体的可视性进行了优化。

修复了卢克最佳管家(P)扩展tooltip中,未能正确显示击杀无人机和伽玛时获取最佳管家叠层数的难题。

修复了某些情况下,玛蒂娜移动期间可以运用普攻的难题。

修复了顶级订制(P)在没有叠层情形下,可以强化胸部装备的难题。

修复了顶级订制(P)在没有叠层情形下,途径保护快速制作栏中显示可以强化胸部装备的难题。

修复了芭芭拉运用部分皮肤期间,运用垂直发射装置 (VLS)时,滑翔起始位置异常的难题。

修复了芭芭拉BT-MK2 超距离无人机(Q)更新tooltip中不显示蓄能时刻的难题。

修复了阿德拉单马捉双(W)更新tooltip中不显示蓄能时刻的难题。

修复了亚历克斯运用部分皮肤期间,换弹时手枪模型旋转异常的难题。

修复了亚历克斯普攻时手枪模型延迟显示的难题。

修复了亚历克斯在装备某些武器时更换武器时,短时刻内错误显示手枪模型的难题。

修复了艾丝蒂尔对友方施放空中救援(R)时,敌方视角未显示地面特效的难题。

修复了安丝蒂尔皮肤的大厅动画手部显示异常的难题。

修复了运用守护教官艾丝蒂尔皮肤期间,建模大致异常的难题。

威廉热身(P)和挥臂投球(W)技能敌我识别效果进行了优化。

修复了伊舒特休息期间显示武器的难题。

修复了伊舒特波函数坍缩(R)能够追击运用传送门移动到其他区域目标的难题。

Eleven汉堡骑越(E)技能在射程外运用时的尝试进行了优化。

修复了某些情况下,卡米洛弗拉门戈舞(Q)动画及特效未正常显示的难题。

修复了某些情况下,凯希缝合(E)击退距离异常的难题。

3、[优化] 大厅

修复了在网页活动主题点击并拖拽时,无法自在滚动页面的难题。

修复了个人资料 > 简要中不显示联盟对战文本的难题。

修复了军官学园通行证第四周特定任务的完成条件设定有误的难题。

修复了某些情况下,排位结局画面击杀数显示异常的难题。

修复了任务书中没有可领取奖励时,仍显示提示的难题。

修复了在自定义玩法中聊天时弹出错误提示的难题。

修复了部分语言环境下,途径赛季统计数据显示为韩文的难题。

修复了部分语言环境下,交换所中额外获取代币方式弹窗不显示文字的难题。

修复了指导 > 终局 > 临时安全区战斗中,不显示濒死情形队员相关的内容。

修复了部分分辨率下,配置 > 直播玩法 > 对战匹配tooltip仅显示部分内容的难题。

修复了收藏 >完成教程!,达成后未正确标记为完成的难题。

修复了BGM列表中,持有数量显示异常的难题。

修复了ER通行证中,转播语音预览按钮未显示边框的难题。

修复了制作所内,一键分解区域中登记的物品Tooltip未被正常移除的难题。

修复了在查看路线详情时,后期物品清单内部分区域的装备无法被选择的难题。

修复了藏品 > 其他 > 转播语音预览中,错误显示为基础转播语音图标的难题。

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